DUEL / AKADEEMIA

Õpi vene kabet mängima

Löömine, tammid ja kombinatsioonid. Õpi reegleid ja taktikat laual.

Tasuta · kontot pole vaja
TUND 1 / 12 · 2 min

Esimene diagonaal

Eesmärk · Tee nupuga tavaline käik

Valgete käik

Puuduta malendit ja seejärel sihtruutu.

Kuidas lahendada

Kui löömist pole, liigub nupp ühe ruudu diagonaalselt edasi tühjale ruudule. Vii valge nupp c3-lt d4-le. Ilma löömiseta ei saa ta tagasi liikuda.

Mine tundide loendisse
Reeglitest oma ideedeni

Kabe

Need tunnid õpetavad vene kabet 8×8 laual. Nupp liigub ilma löömiseta ühe ruudu diagonaalselt edasi, kuid võib lüüa ka tagasi. Võimaliku löömise korral pole tavaline käik lubatud.

Tamm liigub pikkadel diagonaalidel. Löömisseeria tuleb lõpetada; löömisel viimasele reale jõudnud nupp saab kohe tammiks ja jätkab tamme reeglitega. Mitme löömisvõimaluse korral saad valida mis tahes täieliku teekonna — vene kabe ei nõua suurimat löömiste arvu.

Mõista reegleid
Õpitee

Kursuse sisu

Kõik tunnid · 12 tundi
  1. 01
    Esimene diagonaalTee nupuga tavaline käikPõhitõed · 2 min
  2. 02
    Kohustuslik löömineHüppa üle vastase nupuPõhitõed · 2 min
  3. 03
    Nupp lööb tagasiMärka löömist enda tagaLöömine · 2 min
  4. 04
    Tammiks saamineJõua viimasele realeTammid · 2 min
  5. 05
    Tamme vabadusVali kasulik diagonaaliruutTammid · 2 min
  6. 06
    KauglöögitammLöö mööda diagonaaliTammid · 3 min
  7. 07
    Tammiks löömise ajalJätka seeriat tamminaKombinatsioon · 4 min
  8. 08
    Kaks löömist ühe käigugaJätka hüppamist, kuni löömine on võimalikKombinatsioonid · 4 min · Plus · tasuta eelvaade
  9. 09
    Löömine tuleb enne tavalisi käikeKontrolli enne nupu valimist kogu laudaPõhitõed · 3 min
  10. 10
    Võid valida lühema löömiseVene kabes ei pea lööma kõige rohkemKombinatsioonid · 4 min
  11. 11
    Tamm vahetab diagonaaliLeia pööre sundseeria seesKombinatsioonid · 4 min
  12. 12
    Võida viimast nuppu löömataJäta vastane lubatud käikudetaLõppmäng · 3 min

Kuidas õppida

  1. 01

    Loe eesmärki ja leia laual malend. Puuduta seda, siis sihtruutu: punktid näitavad lubatud käike.

  2. 02

    Igal harjutusel on kindel eesmärk. Lubatud käik ei pruugi seda lahendada — proovi uuesti või ava vihje. Kabe löömisseerias vali kogu teekonna lõppruut.

  3. 03

    Loe pärast lahendamist selgitust. Korda käiku vihjeta ja kirjelda selle ideed oma sõnadega; seejärel mine järgmise tunni juurde.