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策略与练习

积极的王与对王

后被兑换、棋子大多离开棋盘后,王便能帮助己方的兵。它占据有用的格子,阻挡对手,支持兵前进。但仅仅靠近对方的王还不够:轮到谁走也很重要。对王能说明哪一方必须让路。请在下方棋盘重放这个简短示例。

本文内容
  1. 让王参与战斗
  2. 谁掌握对王?
  3. 重放棋盘示例
  4. 走棋前检查计划
01

让王参与战斗

开局时,王通常需要保护。在兵残局中,王往往适合向中心和己方通路兵靠近。先检查将军威胁及可能丢兵的情况。王控制有用格子才算积极,而不是一味向前走。两个王不能站在相邻格,因为它们各自控制周围的格子。

02

谁掌握对王?

直接对王时,两个王在同一纵线或横线上相对,中间隔着一个空格。这里白王在 e4,黑王在 e6,中间是 e5。轮到黑方走,所以白方掌握对王:黑王必须换位置。换一方走,这种局面也会随之改变。

在棋盘上查看
起始局面
e5e6e4

谁掌握对王?

第 2 / 2 步

白王从 e4 走到 f5,从安全的格子绕过对手。

练习示例 · 走棋合法性已由 DUEL 引擎核验。
03

重放棋盘示例

黑方走 e6–d6 后,白方应以 e4–f5。f5 可以走,因为位于 d6 的黑王没有攻击它。白王从右侧绕过对手,e3 的兵保持不动。这只是一个合法变化,并非黑方唯一的应法。走下一步前,再检查两王间的距离和兵受到的威胁。

  1. e6d6
  2. e4f5
04

走棋前检查计划

问自己轮到谁走、对方王控制哪些格,以及兵是否现在就要前进。一个可用的兵步有时能把行棋权交给对手,但也可能破坏局面。仅凭对王不能保证获胜:兵的位置和棋盘边缘的特殊情况也很重要。打开王兵练习,找出有用的王步。

规则与来源

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