兵的升变:何时马比后更有用
兵到达最后一条横线会变成新棋子。后是常见选择,但自动选择可能错失战术机会。马的攻击方式不同:有时它的将军迫使对方回应,而另一个目标仍受攻击。一个小局面就能说明,无需长篇计算。
完成走棋前选择
你可选择己方颜色的后、车、象或马,不论此前哪些棋子被吃;允许出现第二枚后。不能保留兵,也不能选择王。升变属于同一步,新棋子立即发挥作用。c7c8n 中的 n 后缀表示马,而非前进后的额外一步。
观察 c8 上的两个目标
白方有 g2 王和 c7 兵。黑方有 e7 王、b6 后及 h7 兵。c7–c8 升变为马后,它攻击 e7 和 b6。首先这是将军。马的攻击无法挡住;此处黑方必须移动王。示范选择 e7–d7,随后 c8–b6 吃后,并再次将军。
不要把示例变成通用规则
该路线展示选择马的战术目的,不代表残局中马总比后好。评估四种升变:是否将军,对方能吃什么,会不会逼和?此处吃后并不结束对局;黑王和兵仍在。赢子之后需要谨慎,而非提前宣布胜利。
练习:检验将军的每个回应
前进前,列出 c8 马攻击的格。寻找黑王其他合法回应,观察 b6 是否仍可被吃。在这个编排局面中,首次将军的每个合法回应后都可以吃。再升变为后,比较攻击:c8 后不会像马一样将军 e7。练习检查新棋子的作用,而非记住一个好看的组合。