DUEL / అకాడమీ

చదరంగం ఆడటం నేర్చుకో

నీ తొలి ఎత్తు నుంచి చెక్‌మేట్, ఎత్తుగడల వరకు. ప్రతి ఆలోచనను బోర్డుపై ప్రయత్నించు.

ఉచితం · ఖాతా అవసరం లేదు
20లో పాఠం 1 · 2 నిమి

తొలి ఎత్తు

లక్ష్యం · సైనికుడితో కేంద్రం తీసుకో

తెలుపు ఎత్తు

ఒక పావును తాకి, ఆపై దాని గమ్య గడిని తాకు.

ఎలా పరిష్కరించాలి

సైనికుడు ముందుకు ఒక్క గడి, లేదా ప్రారంభ గడి నుంచి మార్గం ఖాళీగా ఉంటే రెండు గడులు కదులుతాడు. e2 సైనికుణ్ని ఎంచుకుని e4కి కదుపు: కేంద్రంలో ఎక్కువ స్థలం నియంత్రిస్తాడు.

పాఠాల జాబితాకు వెళ్లు
నియమాల నుంచి సొంత ఆలోచనల వరకు

చదరంగం

కేంద్రం, అభివృద్ధితో మొదలుపెట్టు: సైనికులు గీతలు తెరుస్తారు, గుర్రం పావులపై దూకగలదు, ఏనుగుకు ఖాళీ వికర్ణం అవసరం. తర్వాత క్యాస్లింగ్‌తో రాజును కాపాడటం నేర్చుకుని కొట్టే ముందు ప్రత్యర్థి సమాధానం పరిగణించు.

చెక్‌మేట్, స్టేల్‌మేట్, ప్రమోషన్ వేర్వేరు సవాళ్లు. కోర్సులో గుర్రం ప్రమోషన్, ఎన్ పసాంట్, రెండు క్యాస్లింగ్ ఎత్తులు ఉన్నాయి. ఎత్తుగడల పాఠాలు ఫోర్క్‌లు, పిన్‌లు, ద్వంద్వ దాడులు, బయటపడే చెక్‌లు పరిచయం చేస్తాయి. వ్యాయామం ఆలోచన చూడటానికి సహాయపడుతుంది; ఒక్క సరైన ఎత్తు గెలుపు ఆటను హామీ ఇవ్వదు.

నియమాలు అర్థం చేసుకో
అభ్యాస మార్గం

కోర్సు విషయాలు

అన్ని పాఠాలు · 20 పాఠాలు
  1. 01
    తొలి ఎత్తుసైనికుడితో కేంద్రం తీసుకోప్రాథమికాలు · 2 నిమి
  2. 02
    గుర్రాన్ని ఆటలోకి తెచ్చుకేంద్రం వైపు అభివృద్ధి చేయిప్రారంభం · 2 నిమి
  3. 03
    ఏనుగు వికర్ణంచెక్‌తో కొట్టడం గుర్తించుకొట్టడం · 2 నిమి
  4. 04
    రక్షణ లేని పావు కొట్టుశకటం నేరుగా వెళ్లే మార్గం తనిఖీ చేయికొట్టడం · 2 నిమి
  5. 05
    మరింత సురక్షిత రాజురాజు వైపు క్యాస్లింగ్ చేయిప్రాథమికాలు · 3 నిమి
  6. 06
    ఎన్ పసాంట్ప్రత్యేక సైనికుడి కొట్టడంప్రత్యేక ఎత్తులు · 3 నిమి
  7. 07
    సైనికుడు రాణి అవుతాడుచివరి వరుస చేరుకోప్రమోషన్ · 2 నిమి
  8. 08
    రాజు సైనికుడికి సహాయపడతాడుముగింపులో రాజు కూడా పోరాడతాడుముగింపు · 3 నిమి
  9. 09
    చివరి వరుస చెక్‌మేట్శకటం నిర్ణయాత్మక ఎత్తు కనుగొనుచెక్‌మేట్ · 3 నిమి
  10. 10
    తెరిచిన నిలువుశకటంతో చొరబడుచెక్‌మేట్ · 3 నిమి
  11. 11
    పిన్గుర్రాన్ని దాని రాజుకు పిన్ చేయిఎత్తుగడలు · 3 నిమి
  12. 12
    గుర్రం ఫోర్క్రాజు, రాణిపై కలిసి దాడి చేయిఎత్తుగడలు · 4 నిమి · Plus · ఉచిత ముందుచూపు
  13. 13
    రాణి వైపు క్యాస్లింగ్రాజు, శకటం రాణి వైపు కదుపుప్రత్యేక ఎత్తులు · 3 నిమి
  14. 14
    చెక్‌తో ఎన్ పసాంట్ప్రత్యేక కొట్టడంతో శకటం నిలువు తెరువుప్రత్యేక ఎత్తులు · 3 నిమి
  15. 15
    నీ ప్రమోషన్ ఎంచుకోగుర్రం స్టేల్‌మేట్ తప్పిస్తుందిప్రమోషన్ · 4 నిమి
  16. 16
    స్టేల్‌మేట్ డ్రాచెక్ లేని ఎత్తు ప్రమాదం గమనించుముగింపు · 3 నిమి
  17. 17
    రాణి ద్వంద్వ దాడిరాజుకు చెక్ ఇచ్చి శకటంపై దాడి చేయిఎత్తుగడలు · 4 నిమి
  18. 18
    బయటపడే చెక్ఏనుగును శకటం నిలువు నుంచి తొలగించుఎత్తుగడలు · 3 నిమి
  19. 19
    పిన్‌లోని రక్షకుడిపై కొట్టడంశకటం సమాధానం ఇవ్వగలదా తనిఖీ చేయిఎత్తుగడలు · 4 నిమి
  20. 20
    రాజు మద్దతుతో చెక్‌మేట్రక్షణ ఉన్న రాణిని రాజు పక్కన ఉంచుచెక్‌మేట్ · 3 నిమి

ఎలా నేర్చుకోవాలి

  1. 01

    లక్ష్యం చదివి బోర్డుపై పావు కనుగొను. దాన్ని తాకి, తర్వాత గమ్యాన్ని తాకు: చుక్కలు నియమబద్ధ ఎత్తులు చూపిస్తాయి.

  2. 02

    ప్రతి వ్యాయామానికి ప్రత్యేక లక్ష్యం ఉంది. నియమబద్ధ ఎత్తు దాన్ని పరిష్కరించకపోవచ్చు — మళ్లీ ప్రయత్నించు లేదా సూచన తెరువు. చెకర్స్ కొట్టే క్రమానికి మొత్తం మార్గం చివరి గడి ఎంచుకో.

  3. 03

    పరిష్కరించిన తర్వాత వివరణ చదువు. సూచన లేకుండా ఎత్తు మళ్లీ వేసి నీ మాటల్లో ఆలోచన వివరించు; ఆపై తదుపరి పాఠానికి వెళ్లు.