En passant: zakaj kmet izgine s sosednjega polja
Včasih se kmet diagonalno premakne na prazno polje in sosednji kmet izgine. To je dovoljeno jemanje en passant. Ne glej samo razporeditve figur: pomembna je nasprotnikova zadnja poteza. Podoben položaj, dosežen z drugo potezo, te pravice ne daje.
V tem članku
Preveri zadnjo potezo, ne le soseda
Običajno jemanje s kmetom se konča na zasedenem polju tarče. Tu je tarča pravkar napredovala za dve polji z začetne vrste in se ustavila ob tvojem kmetu. Vzameš jo, kot da bi se premaknila samo za eno polje. Za belega to običajno pomeni premik s pete na šesto vrsto, za črnega pa s četrte na tretjo. Sosednjega kmeta, ki je prišel z enim korakom, tako ne moreš vzeti.
Sledi primeru od začetka
Beli odigra e2–e4, črni pa a7–a6; beli nato napreduje na e5. Odgovor d7–d5 postavi črnega kmeta ob njega. Zdaj e5–d6 odstrani kmeta na d5, čeprav je bilo d6 prazno. Poteza a7–a6 samo pripravi učni položaj: to zaporedje prikazuje pravilo, ne repertoarja otvoritev.
Ne odlašaj; preveri kraljevo varnost
Možnost obstaja samo ob neposrednem odgovoru na premik za dve polji. Lahko jo zavrneš, saj so jemanja v šahu običajno izbirna. Po svoji drugi potezi pa se k temu jemanju ne moreš vrniti. Druga past je odpreti linijo do lastnega kralja. Z belim kraljem na e1, kmetom na e5 in črno trdnjavo na e8 zapustitev e-linije izpostavi kralja. Posebno pravilo za kmeta ne dovoljuje, da svojega kralja pustiš v šahu.
Vaja: razloži izginuli kmet
Pred zadnjim korakom se ustavi. Povej začetno polje, cilj in polje odstranjenega kmeta, nato preveri na plošči. Pri vadbi ponovi prve štiri korake, a namesto jemanja odigraj drugo dovoljeno potezo: po črnem odgovoru e5–d6 ne sme biti več na voljo. Vprašaj se troje: ali je bil premik za dve polji, ali odgovarjam takoj in ali bo moj kralj ostal varen?
Pravila in viri
S temi povezavami preveri pravila in podrobneje razišči temo.