Postupnosti brania v ruskej dáme: premena a pokračovanie
Jeden ťah môže obsahovať viac skokov. Ak je po prvom dostupné ďalšie branie, nemôžete zastaviť. Kameň, ktorý pri braní dosiahne posledný rad, sa okamžite stáva dámou a pokračuje podľa pravidiel dámy. Konečné pole prepočítajte vopred.
V tomto článku
Sledujte meniace sa možnosti
Kameň preskakuje susedný súperov kameň na prázdne pole priamo za ním. Lietajúca dáma smie prejsť prázdne diagonálne polia k súperovi, preskočiť ho a zvoliť prázdne pole ďalej za ním. Po každom skoku overte ďalšie branie; zmena smeru je dovolená. Ten istý súperov kameň nemožno zobrať dvakrát a zobraté kamene zostávajú prekážkami do konca celej postupnosti.
Prepočítajte našu cestu
Biely kameň začína na f6; čierny má e7, b6 a h8. Najprv skáče f6–d8 cez e7. Na d8 dosiahne posledný rad a stáva sa dámou. Teraz je ďalší cieľ viditeľný po d8–c7–b6–a5. Dáma musí pokračovať na a5 a zobrať b6. Celá postupnosť f6–d8–a5 je jeden ťah; čierny medzi skokmi neodpovedá.
Rozlišujte medziľahlé a konečné polia
Zastavenie na d8 je neprípustné, pretože branie pokračuje. V DUEL vyberte f6 ako začiatok a a5 ako cieľ; motor urobí oba skoky. Chybou je všimnúť si premenu, ale prehliadnuť nové branie na diaľku. Ďalšou je v predstave odstrániť zobraté kamene priskoro a vymyslieť cestu cez ne. Overte úplnú cestu, potom porovnajte zostávajúci materiál a bezpečnosť konečného poľa.
Od príkladu k vlastnej kombinácii
Prehrajte postupnosť a pomenujte okamih premeny. Potom otvorte „Dve brania jedným ťahom“ a „Lietajúcu dámu“. Proti botovi hľadajte nielen svoje postupnosti, ale aj povinné brania, ktoré môžete ponúknuť súperovi. Obeť môže otvoriť užitočné pokračovanie, ale prepočet musí potvrdiť jej hodnotu. Pred ťuknutím nájdite každý skok namiesto hádania cieľa.
Pravidlá a zdroje
Týmito odkazmi overíte pravidlá a preskúmate tému hlbšie.