ಚೆಕ್ಮೇಟ್ ಮತ್ತು ನಡೆಯಿಲ್ಲದ ಡ್ರಾ: ನಡೆಗಳಿಲ್ಲವೆಂದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೆಲುವಲ್ಲ
ಎದುರಾಳಿ ಚಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಆದರೂ ಆಟ ಡ್ರಾ: ಆರಂಭಿಕರಿಗೆ ಪರಿಚಿತ ಆಶ್ಚರ್ಯ. ಚೆಕ್ಮೇಟ್ ಮತ್ತು ನಡೆಯಿಲ್ಲದ ಡ್ರಾ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ. ಎರಡರಲ್ಲೂ ಆ ಬದಿಗೆ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ನಡೆ ಇಲ್ಲ; ಆದರೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ ಫಲಿತಾಂಶ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ: ರಾಜ ಈಗ ಚೆಕ್ನಲ್ಲಿದೆಯೇ?
ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ
ಮೊದಲು ಚೆಕ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
ಚೆಕ್ ಎಂದರೆ ಎದುರಾಳಿಯ ಕಾಯಿ ರಾಜನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದು. ಸಾಧ್ಯವಾದಲ್ಲಿ ದೂರ ಸರಿದು, ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಕಾಯಿ ಹಿಡಿದು ಅಥವಾ ರೇಖೆ ತಡೆದು ದಾಳಿ ನಿವಾರಿಸಬೇಕು. ಚೆಕ್ಮೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನೆರವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ರಾಜ ಎಂದಿಗೂ ತೆಗೆದುಹಾಕಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ: ಮೊದಲು ಆಟ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ. ರಾಜನಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಜಾಗವಿದೆ ಎಂದಷ್ಟೇ ಚೆಕ್ಮೇಟ್ ಘೋಷಿಸಬೇಡಿ; ಇನ್ನೊಂದು ಕಾಯಿ ರಕ್ಷಣೆ ಒದಗಿಸಬಹುದು.
ಆನೆಯ ನಡೆ ಏಕೆ ಚೆಕ್ಮೇಟ್
ಕಪ್ಪು ರಾಜ h8 ಮೇಲೆ, ಸಿಪಾಯಿಗಳು g7 ಮತ್ತು h7 ಮೇಲೆ ಇವೆ. ಬಿಳಿ d2–d8 ಆಡಿ ಎಂಟನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ರಾಜನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆನೆ g8 ಕೂಡ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ; ಕಪ್ಪಿನ ಸ್ವಂತ ಸಿಪಾಯಿಗಳು g7 ಮತ್ತು h7 ತುಂಬಿವೆ. ಯಾವ ಸಿಪಾಯಿಯೂ ಆನೆಯ ರಾಜನತ್ತದ ರೇಖೆ ತಡೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಯಾವ ಕಾಯಿಯೂ ಆನೆ ಹಿಡಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಚೆಕ್ಮೇಟ್; ಕೇವಲ ಬಲವಾದ ಚೆಕ್ ಅಲ್ಲ.
ನಡೆಯಿಲ್ಲದ ಡ್ರಾ ಹೇಗೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ
ಕಪ್ಪು ರಾಜ h8 ಮೇಲೆ, ಬಿಳಿ ರಾಣಿ f7 ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ರಾಜ g6 ಮೇಲೆ ಇವೆ; ಕಪ್ಪಿನ ಸರದಿ. h8 ರಾಜ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ರಾಣಿ g8 ಮತ್ತು h7 ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ; ಬಿಳಿ ಕಾಯಿಗಳು g7 ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ. ಇತರೆ ಕಪ್ಪು ಕಾಯಿಗಳಿಲ್ಲ; ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ನಡೆಗಳಿಲ್ಲ: ನಡೆಯಿಲ್ಲದ ಡ್ರಾ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಾಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಚೆಕ್ ನೀಡದೆ ರಾಜನ ಕೊನೆಯ ಚೌಕ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸದಿರುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪು.
ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮುಗಿಸಿ
ನಿರ್ಣಾಯಕ ನಡೆಯ ಮೊದಲು ಚೆಕ್ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಗುರುತಿಸಿ: ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಹಿಡಿಯುವುದು ಅಥವಾ ತಡೆಯುವುದು. ಚೆಕ್ ಇರುವುದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಜಾಗ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಎದುರಾಳಿ ನಡೆ ಹುಡುಕಿ. ಚೆಕ್ಮೇಟ್ ಮತ್ತೆ ಆಡಿ “ಹಿಂಬದಿಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಚೆಕ್ಮೇಟ್” ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಬಾಟ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮಾತಿನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿ. ಗೆಲುವಿನ ಸಂದೇಶ ಕಾಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಅಂತ್ಯ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತ.
ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲಗಳು
ನಿಯಮ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಷಯ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಈ ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.