DUEL Wiki
戦略と練習

パスポーンとスクエアルール

パスポーンは、自分の縦列と隣の縦列の前方に相手のポーンがありません。最終段に到達すれば別の駒に昇格できます。しかし相手のキングに止められることもあります。スクエアルールは、単純なポーン終盤で競争を素早く判断する助けになります。判断した後も、実際の手順を盤上で確認してください。

この記事の内容
  1. 昇格までの正方形を描く
  2. ポーンの競争を計算する
  3. 近道だけでは判断できないとき
  4. ポーンを進める練習
01

昇格までの正方形を描く

a4 の白ポーンが a8 に達するには、a5、a6、a7、a8 の四手が必要です。a4、e4、e8、a8 を頂点とする正方形を描きます。守る側のキングが次の一手でその内側に入れるなら、通常は助けのないポーンに追いつけます。必ず手番を考慮してください。ポーンが進むと正方形は小さくなります。

盤上で見る
開始局面
a4e4e8a8f4

昇格までの正方形を描く

2 / 7手
a5d5d8a8e5

f4–e5:黒キングが近づきますが、新しい正方形の外側にいます。

練習用の例 · 手の合法性はDUELエンジンで確認しています。
02

ポーンの競争を計算する

例では白が a4–a5 から始めます。黒キングは f4 から e5 へ進みますが、新しい正方形はすでに a5、d5、d8、a8 が頂点で、キングは外側のままです。その後、ポーンは a6、a7 と進み、キングは d6、c7 を通って近づきます。a7–a8 でポーンはクイーンに昇格します。黒は間に合いませんでした。

  1. a4a5
  2. f4e5
  3. a5a6
  4. e5d6
  5. a6a7
  6. d6c7
  7. a7a8
03

近道だけでは判断できないとき

このルールは、ポーンが妨げられずに進み、他の駒もキングを遮らない競争で役立ちます。封鎖、チェック、味方のキングによるポーンの保護、進路の支配は計算を変えます。初期位置のポーンなら、二マス進める場合も考えましょう。複雑な局面に機械的に当てはめず、双方の各手を確認してください。

04

ポーンを進める練習

例の七つの半手をすべて再現し、昇格までの距離が縮む様子を見てください。次に最初からやり直し、ヒントなしで競争を計算しましょう。クイーンへの昇格が最善のことは多いものの、すぐ勝てるとは限りません。ステイルメイトなどの事情も重要です。ポーン昇格の練習を開き、昇格させ、指す前に到達マスの安全を確かめてください。

ルールと資料

これらのリンクでルールを確認し、テーマをさらに調べられます。

DUELの教材の制作方法 · 訂正を報告する

次のアイデア