DUEL / AKADEMI

Belajar bermain catur

Dari langkah pertama hingga skakmat dan taktik. Coba setiap gagasan di papan.

Gratis · tanpa akun
PELAJARAN 1 DARI 20 · 2 menit

Langkah pertama

Tujuan · Kuasai pusat dengan bidak

Putih melangkah

Ketuk buah, lalu petak tujuannya.

Cara menyelesaikan

Bidak melangkah satu petak ke depan, atau dua dari petak awal jika jalurnya kosong. Pilih bidak di e2 dan pindahkan ke e4: bidak mengendalikan lebih banyak ruang di pusat.

Ke daftar pelajaran
Dari aturan menuju gagasan sendiri

Catur

Mulai dengan pusat dan pengembangan: bidak membuka garis, kuda dapat melompati buah, dan gajah membutuhkan diagonal kosong. Lalu pelajari perlindungan raja dengan rokade dan pertimbangkan balasan lawan sebelum menangkap.

Skakmat, pat, dan promosi adalah tantangan berbeda. Kursus mencakup promosi kuda, en passant, dan kedua rokade. Pelajaran taktik memperkenalkan garpu, ikatan, serangan ganda, dan skak terbuka. Latihan membantu Anda melihat gagasan; satu langkah benar tidak menjanjikan permainan yang dimenangkan.

Pahami aturan
Jalur pembelajaran

Isi kursus

Semua pelajaran · 20 pelajaran
  1. 01
    Langkah pertamaKuasai pusat dengan bidakDasar · 2 menit
  2. 02
    Aktifkan kudaKembangkan menuju pusatPembukaan · 2 menit
  3. 03
    Diagonal gajahTemukan penangkapan dengan skakPenangkapan · 2 menit
  4. 04
    Tangkap buah tanpa perlindunganPeriksa jalur lurus bentengPenangkapan · 2 menit
  5. 05
    Raja yang lebih amanRokade sisi rajaDasar · 3 menit
  6. 06
    En passantPenangkapan bidak khususLangkah khusus · 3 menit
  7. 07
    Bidak menjadi menteriCapai baris terakhirPromosi · 2 menit
  8. 08
    Raja membantu bidaknyaRaja juga bertarung dalam akhir permainanAkhir permainan · 3 menit
  9. 09
    Skakmat baris belakangTemukan langkah benteng penentuSkakmat · 3 menit
  10. 10
    Lajur terbukaTerobos dengan bentengSkakmat · 3 menit
  11. 11
    IkatanIkat kuda pada rajanyaTaktik · 3 menit
  12. 12
    Garpu kudaSerang raja dan menteri bersamaanTaktik · 4 menit · Plus · pratinjau gratis
  13. 13
    Rokade sisi menteriPindahkan raja dan benteng ke sisi menteriLangkah khusus · 3 menit
  14. 14
    En passant dengan skakBuka lajur benteng melalui penangkapan khususLangkah khusus · 3 menit
  15. 15
    Pilih promosi AndaKuda menghindari patPromosi · 4 menit
  16. 16
    Pat adalah seriPerhatikan bahaya langkah tanpa skakAkhir permainan · 3 menit
  17. 17
    Serangan ganda menteriBerikan skak kepada raja dan serang bentengTaktik · 4 menit
  18. 18
    Skak terbukaPindahkan gajah dari lajur bentengTaktik · 3 menit
  19. 19
    Penangkapan melawan pembela yang terikatPeriksa apakah benteng dapat membalasTaktik · 4 menit
  20. 20
    Skakmat dengan dukungan rajaTempatkan menteri yang dilindungi di samping rajaSkakmat · 3 menit

Cara belajar

  1. 01

    Baca tujuan dan temukan buah di papan. Ketuk buah, lalu tujuannya: titik menunjukkan langkah sah.

  2. 02

    Setiap latihan memiliki tujuan tertentu. Langkah sah mungkin belum menyelesaikannya — coba lagi atau buka petunjuk. Untuk rangkaian penangkapan dam, pilih petak akhir seluruh jalur.

  3. 03

    Setelah menyelesaikan, baca penjelasannya. Ulangi langkah tanpa petunjuk dan jelaskan gagasannya dengan kata-kata Anda sendiri; lalu lanjutkan ke pelajaran berikutnya.