લીધા વગર કિંગ બનવું: કિંગની બીજી ચાલે રાહ શા માટે જોવી પડે
તારી સાદી ગોટી છેલ્લી હરોળે પહોંચી કિંગ બની છે. તરત તેની લાંબી ચાલ વાપરવી છે, પણ હવે પ્રતિસ્પર્ધીનો વારો છે. લીધા વગર કિંગ બનવું લેવાના ક્રમમાં કિંગ બનવાથી જુદું છે. આ સમાન ઘટનાઓ અલગ સમજવા સામાન્ય આગળની ચાલ જોઈએ.
આ લેખમાં
પહેલાં સાચી કિનારે પહોંચ
સફેદની સાદી ગોટી c7 અને કાળાની h6 પર છે. સફેદ c7–b8 રમી કિંગ બને છે. સફેદ આઠમી હરોળ તરફ અને કાળો પહેલી તરફ વધે છે. ઉદાહરણ તરીકે b2 પરની કાળી સાદી ગોટી લીધા વગર a1 અથવા c1માં પહોંચી કિંગ બની શકે છે. ઘરના રંગ બદલાતા નથી: બધાં રમવાના ત્રાંસા જાળામાં આવે છે.
લીધા વગરની ચાલ પછી વારો આપ
b8 પર કિંગ બની ગયું છે, પણ તેથી સળંગ બે ચાલો મળતી નથી. કાળો અહીંની પોતાની એકમાત્ર માન્ય ચાલ h6–g5 જવાબમાં રમે છે. હવે જ સફેદનો કિંગ આગળ જઈ શકે: ખાલી c7, d6, e5, f4 ત્રાંસી લાઇનમાં b8–g3. કિંગને નવી શક્તિ તરત મળે છે, પણ આગળના પોતાના વારે વાપરે છે. ઉદાહરણ ચાલનો ક્રમ બતાવે છે, અંતિમ રમતની ચોક્કસ યોજના નહીં.
લીધા વગર પહોંચવું અને લેવું અલગ સમજ
સાદી ગોટી લેતાં લેતાં છેલ્લી હરોળે પહોંચે અને વધુ લેવાની તક હોય તો રશિયન નિયમોમાં એ જ ક્રમ કિંગ તરીકે ચાલુ રહે છે. લીધા વગર પહોંચવાથી ચાલ પૂરી થાય છે. «હજી કિંગ બન્યું?» અને «હવે કોનો વારો?» અલગ પૂછ. આગળ વધતાં પહેલાં આખો પટ તપાસ: બીજી પોતાની ગોટીને લેવું ફરજિયાત હોય તો કિંગ બનવાનો ખાલી રસ્તો તેના બદલે લીધા વગર ચાલવાની છૂટ આપતો નથી.
કસરત: એક ગોટીની ત્રણ સ્થિતિ
પહેલા પગલા પહેલાં, પછી અને કાળાના જવાબ પછી રોક. દરેક વખતે સફેદની ગોટીનો પ્રકાર અને કોનો વારો છે તે જણાવ. તેની અનેક કૂદકાના ક્રમમાં કિંગ બનવા સાથે તુલના કર. પોતાની સ્થિતિમાં રંગ અને પટની દિશા બદલી કાળાની કિંગ બનવાની હરોળ મદદ વગર શોધ. કિંગ બનાવતાં પહેલાં જવાબ ગણ: તેનું લક્ષ્ય પ્રતિસ્પર્ધીને ફરજિયાત લેવાની ચાલ આપે તો કિંગ મેળવી તરત ગુમાવી શકે છે.
નિયમો અને સ્રોતો
નિયમો ચકાસવા અને વિષય વધુ જાણવા આ લિંક્સ વાપર.