DUEL Wiki
રશિયન ચેકર્સ · યુક્તિઓ

લાંબી ચાલવાળો કિંગ: લીધા પછી ઉતરવાનું ઘર પસંદ કર

લાંબી ચાલવાળો કિંગ લીધેલી ગોટી આગળનું ઘર પસંદ કરી શકે છે. આ લાભ માટે ગણતરી જરૂરી છે: એ જ લેવાની ચાલ જુદા ઘરમાં પૂરી કરવાથી પરિણામ ઊલટું થઈ શકે છે. «હું શું લઈશ?» પર ન અટક. પસંદ કરેલા ઘરમાં ઉતર્યા પછી પ્રતિસ્પર્ધીને કયો ફરજિયાત જવાબ મળે છે તે પૂછ.

આ લેખમાં
  1. પહેલાં માન્ય અંતિમ ઘરોની યાદી કર
  2. f6 પછીના જવાબની તુલના કર
  3. g7નો ફંદો તપાસ
  4. કસરત: ઉતરતાં પહેલાં જવાબ જણાવ
01

પહેલાં માન્ય અંતિમ ઘરોની યાદી કર

સફેદનો a1 કિંગ ખાલી b2–c3 ત્રાંસી લાઇનમાં કાળાની d4 સાદી ગોટીને જુએ છે. લક્ષ્ય આગળ e5, f6 અને g7 ખાલી છે; બીજી કાળી ગોટી h8 રોકે છે. કિંગે d4 લેવું પડે અને એ ત્રણમાંથી એક ઘરમાં પૂરું કરી શકે. બંને કાળી ગોટીઓ એકસાથે કૂદી શકતો નથી: h8 આગળ પટ પર કોઈ ઘર નથી. પટની બહાર આગળના કૂદકા ન શોધ.

02

f6 પછીના જવાબની તુલના કર

a1×f6 પસંદ કર. કાળાની h8 સાદી ગોટી હજી કિંગ લઈ શકતી નથી: ખાલી g7 વચ્ચે છે અને સાદી ગોટી ફક્ત બાજુનું લક્ષ્ય લે છે. અહીં કાળાનો એકમાત્ર જવાબ h8–g7 છે. હવે f6ના કિંગે g7 લઈને h8માં ઉતરવું પડે છે. કાળાની કોઈ ગોટી બાકી નથી, એટલે સફેદ જીતે છે. ક્રમ ટૂંકો છે કારણ કે શીખવવાની સ્થિતિમાં જાણીજોઈને ફક્ત ત્રણ ગોટીઓ છે.

03

g7નો ફંદો તપાસ

a1×g7 પણ માન્ય છે, પણ કાળાની h8 સાદી ગોટીને ફરજિયાત h8×f6 લેવાની ચાલ આપે છે. સફેદનો કિંગ દૂર થાય છે અને બીજી સફેદ ગોટી બાકી નથી, એટલે કાળો જીતે છે. કિંગની તાકાત તેને સાદી ગોટીથી બચાવતી નથી. કિનારા નજીક હોવું સલામતી નથી: બાજુની ત્રાંસી દિશા અને પોતાની ગોટી આગળનું ખાલી ઘર તપાસ. શરૂઆતમાં e5 પણ માન્ય છે; આપણો f6 ક્રમ જ એકમાત્ર જીતની પસંદગી છે એવો દાવો નથી.

04

કસરત: ઉતરતાં પહેલાં જવાબ જણાવ

ચાલ્યા વગર e5, f6 અને g7 માટે કાળાનો પહેલો જવાબ લખ. પછી સુરક્ષિત ક્રમ ફરી રમ અને અલગથી ફંદો તપાસ. આગળની રમતમાં કિંગનું લક્ષ્ય ઘર પસંદ કરતાં પહેલાં જવાબોની તુલના કર. ઉતર્યા પછી બીજી લેવાની તક હોય તો તે ફરજિયાત છે અને એ જ ક્રમનો ભાગ છે; અનુકૂળ ચિત્ર માટે રોકાઈ શકાતું નથી. આ ઉદાહરણની પહેલી ચાલમાં આગળ લેવાની તક નથી, એટલે ઉતરવાના ઘરની પસંદગી અને અનેક કૂદકાની ગણતરી અલગ રહે છે.

નિયમો અને સ્રોતો

નિયમો ચકાસવા અને વિષય વધુ જાણવા આ લિંક્સ વાપર.

DUEL નું શિક્ષણસાહિત્ય કેવી રીતે બને છે · સુધારો જણાવ

આગલો વિચાર