దీర్ఘదూర కింగ్ పావులు: కొట్టిన తరువాత దిగే గడిని ఎంచుకోండి
దీర్ఘదూర కింగ్ పావు కొట్టిన పావు అవతల ఒక గడిని ఎంచుకోవచ్చు. ఈ ప్రయోజనానికి లెక్కింపు అవసరం: అదే కొట్టడం వేరే గమ్యంతో ఫలితాన్ని తారుమారు చేయవచ్చు. “నేను ఏమి కొడతాను?” వద్ద ఆగకండి. ఎంచుకున్న గడిలో దిగిన తరువాత ప్రత్యర్థికి ఏ తప్పనిసరి ప్రతిస్పందన వస్తుందో అడగండి.
ఈ వ్యాసంలో
ముందుగా చట్టబద్ధమైన గమ్యాలను జాబితా చేయండి
తెలుపు a1 కింగ్ పావుకు ఖాళీ b2–c3 వికర్ణంలో నలుపు d4 సాధారణ పావు కనిపిస్తుంది. లక్ష్యం అవతల e5, f6, g7 ఖాళీగా ఉన్నాయి; మరో నలుపు పావు h8లో ఉంది. కింగ్ పావు తప్పక d4ను కొట్టి ఈ మూడు గడుల్లో ఒకదానిలో ముగించవచ్చు. రెండు నలుపు పావులను ఒకేసారి దూకలేడు: h8 అవతల బోర్డు గడి లేదు. బోర్డు బయట కొనసాగింపుల కోసం చూడకండి.
f6 తరువాత ప్రతిస్పందనను పోల్చండి
a1×f6 ఎంచుకోండి. నలుపు h8 సాధారణ పావు ఇంకా కింగ్ పావును కొట్టలేడు: ఖాళీ g7 వాటిని వేరు చేస్తుంది; సాధారణ పావు పక్కనున్న లక్ష్యాన్నే కొడతాడు. ఇక్కడ నలుపు ఒక్కటే ప్రతిస్పందన h8–g7. ఇప్పుడు f6 కింగ్ పావు తప్పక g7ను కొట్టి h8లో దిగాలి. నలుపు పావులు మిగలవు, కాబట్టి తెలుపు గెలుస్తుంది. బోధన స్థానంలో ఉద్దేశపూర్వకంగా మూడు పావులే ఉన్నందున వరుస చిన్నది.
g7 ఉచ్చును చూడండి
a1×g7 ఎత్తు కూడా చట్టబద్ధమే, కానీ నలుపు h8 సాధారణ పావుకు తప్పనిసరి h8×f6 కొట్టడాన్ని ఇస్తుంది. తెలుపు కింగ్ పావు పోతాడు; ఇతర తెలుపు పావులు లేవు కాబట్టి నలుపు గెలుస్తుంది. కింగ్ పావు బలం సాధారణ పావు నుంచి రక్షించదు. అంచుకు దగ్గరగా ఉండటం భద్రత కాదు: పక్క వికర్ణాలను, మీ పావు అవతల ఖాళీ గడిని పరిశీలించండి. మొదట e5 కూడా చట్టబద్ధమే; మన f6 వరుస ఒక్కటే గెలిచే ఎంపిక అని చెప్పడం లేదు.
వ్యాయామం: దిగే ముందు ప్రతిస్పందన చెప్పండి
కదపకుండా e5, f6, g7లకు నలుపు మొదటి ప్రతిస్పందన రాయండి. తరువాత సురక్షితమైన వరుసను మళ్లీ ఆడి, ఉచ్చును వేరుగా పరీక్షించండి. తదుపరి ఆటలో కింగ్ పావు గమ్యాన్ని ఎంచుకునే ముందు ప్రతిస్పందనలను పోల్చండి. దిగిన తరువాత మరో కొట్టడం సాధ్యమైతే అది తప్పనిసరి, అదే వరుసలో భాగం; అనుకూలమైన దృశ్యం కోసం ఆగలేరు. ఈ ఉదాహరణలో మొదటి ఎత్తులో కొనసాగింపు లేదు, అందువల్ల దిగే గడి ఎంపికను అనేక దూకుళ్ల లెక్కింపు నుంచి వేరు చేస్తుంది.
నియమాలు, మూలాలు
నియమాలు తనిఖీ చేసి అంశాన్ని మరింత అన్వేషించడానికి ఈ లింక్లు వాడు.