DUEL Wiki
Warcaby rosyjskie · taktyka

Dalekosiężne damki: wybierz pole lądowania po biciu

Dalekosiężna damka może wybrać pole za zbitą bierką. Ta przewaga wymaga obliczeń: to samo bicie z innym celem może odwrócić wynik. Nie zatrzymuj się na „co zbiję?”. Zapytaj, jaką obowiązkową odpowiedź dostanie przeciwnik po wybranym lądowaniu.

W tym artykule
  1. Najpierw wypisz legalne cele
  2. Porównaj odpowiedź po f6
  3. Sprawdź pułapkę g7
  4. Ćwiczenie: nazwij odpowiedź przed lądowaniem
01

Najpierw wypisz legalne cele

Biała damka a1 widzi czarny pionek d4 wzdłuż wolnej przekątnej b2–c3. Za celem e5, f6 i g7 są puste; na h8 stoi inna czarna bierka. Damka musi zbić d4 i może skończyć na jednym z tych trzech pól. Nie może przeskoczyć obu czarnych bierek naraz: za h8 nie ma pola planszy. Nie szukaj kontynuacji poza planszą.

02

Porównaj odpowiedź po f6

Wybierz a1×f6. Czarny pionek h8 nie może jeszcze zbić damki: oddziela je puste g7, a pionek bije tylko sąsiedni cel. Jedyną odpowiedzią Czarnych jest tutaj h8–g7. Teraz damka f6 musi zbić g7 i wylądować na h8. Nie zostają czarne bierki, więc Białe wygrywają. Sekwencja jest krótka, ponieważ pozycja dydaktyczna celowo zawiera tylko trzy bierki.

03

Sprawdź pułapkę g7

Ruch a1×g7 też jest legalny, ale daje czarnemu pionkowi h8 obowiązkowe bicie h8×f6. Biała damka znika i nie ma innych białych bierek, więc Czarne wygrywają. Siła damki nie chroni jej przed pionkiem. Bliskość krawędzi nie oznacza bezpieczeństwa: sprawdź sąsiednie przekątne i puste pole za własną bierką. Początkowe e5 też jest legalne; nie twierdzimy, że nasza sekwencja f6 jest jedynym wygrywającym wyborem.

04

Ćwiczenie: nazwij odpowiedź przed lądowaniem

Zapisz pierwszą odpowiedź Czarnych dla e5, f6 i g7 bez wykonywania ruchów. Potem powtórz bezpieczną sekwencję i osobno sprawdź pułapkę. W następnej partii porównuj odpowiedzi, zanim wybierzesz cel damki. Jeśli po lądowaniu dostępne jest kolejne bicie, jest obowiązkowe i należy do tej samej serii; nie możesz zatrzymać się dla wygodnego obrazu pozycji. W tym przykładzie pierwszy ruch nie ma kontynuacji, co oddziela wybór lądowania od obliczania wielu skoków.

Zasady i źródła

Te linki pomogą sprawdzić zasady i poznać temat dokładniej.

Jak powstają materiały edukacyjne DUEL · Zgłoś poprawkę

Następny pomysł