Rokiruotė: kada ji leistina ir kodėl perkelti karalių
Rokiruotė vienu ėjimu pasiekia du tikslus: perkelia karalių ir priartina bokštą prie naudingo žaidimo. Tvarkinga padėtis už pėstininkų negarantuoja saugumo. Pirmiausia patikrink, ar ypatingas ėjimas leistinas, tada įvertink karaliaus saugumą naujoje vietoje.
Šiame straipsnyje
Kaip juda dvi figūros
Kai baltosios atlieka trumpąją rokiruotę, karalius eina iš e1 į g1, o bokštas iš h1 į f1. Atliekant ilgąją, karalius eina į c1, o bokštas a1 į d1. Juodosios daro tą patį aštuntojoje horizontalėje. DUEL pasirink karalių ir jo paskirties laukelį; bokštas persikelia kartu. Nedaryk atskiro antro bokšto ėjimo.
Patikrink rokiruotės teisę
Karalius ir dalyvaujantis bokštas turi būti pradiniuose laukeliuose ir dar niekada nejudėję. Grįžimas teisės neatkuria. Tarp jų negali stovėti figūrų. Karalius negali pradėti esant šachui, pereiti puolamo laukelio ar baigti puolamas. Atliekant ilgąją rokiruotę b1 turi būti tuščias, bet vien b1 puolimas rokiruotės nedraudžia: karalius nepereina b1.
Ką rodo mūsų padėtis
Baltosios išvedė žirgą f3 ir rikį c4. Laukeliai f1 ir g1 tušti ir nepuolami, todėl e1–g1 leistinas. Pėstininkai f2, g2 ir h2 lieka prieš karalių. Bokštas f1 dar nepuola varžovo, bet lengviau įsitrauks atsivėrus vertikalei. Figūrų išvedimas paruošė šį naudingą kitą žingsnį.
Neatlik rokiruotės automatiškai
Tipinė klaida — pamiršti rikį, puolantį laukelį, kurį pereina karalius. Kita — atlikti rokiruotę į jau vykstantį puolimą ir laikyti saugumą užtikrintu. Išbandyk „Karaliaus saugumas“, tada partiją prieš kompiuterį. Prieš rokiruotę patikrink tris dalykus: teisė išlaikyta, kelias laisvas, karaliaus laukeliai nepuolami. Po jos toliau stebėk pėstininkų priedangą.
Taisyklės ir šaltiniai
Naudok šias nuorodas taisyklėms patikrinti ir temai toliau tyrinėti.
Kaip ruošiama DUEL mokymosi medžiaga · Pranešti apie pataisą