DUEL / AKADEMIJA

Išmok žaisti šachmatais

Nuo pirmojo ėjimo iki mato ir taktikos. Išbandyk kiekvieną idėją lentoje.

Nemokama · paskyros nereikia
PAMOKA 1 IŠ 20 · 2 min

Pirmasis ėjimas

Tikslas · Užimk centrą pėstininku

Baltųjų ėjimas

Bakstelėk figūrą, tada jos paskirties laukelį.

Kaip spręsti

Pėstininkas eina vieną laukelį pirmyn arba du iš pradinio laukelio, jei kelias laisvas. Pasirink pėstininką e2 ir perkelk į e4: jis kontroliuos daugiau erdvės centre.

Eiti į pamokų sąrašą
Nuo taisyklių iki savo idėjų

Šachmatai

Pradėk nuo centro ir figūrų išvedimo: pėstininkai atveria linijas, žirgas gali peršokti figūras, rikiui reikia laisvos įstrižainės. Tada išmok saugoti karalių rokiruote ir apsvarstyti varžovo atsakymą prieš kirtimą.

Matas, patas ir virsmas — skirtingi iššūkiai. Kurse yra virsmas žirgu, kirtimas prasilenkiant ir abi rokiruotės. Taktikos pamokos supažindina su šakutėmis, surišimais, dvigubais puolimais ir atidengtaisiais šachais. Pratimas padeda pamatyti idėją; vienas teisingas ėjimas nežada laimėtos partijos.

Suprask taisykles
Mokymosi kelias

Kurso turinys

Visos pamokos · Pamokų: 20
  1. 01
    Pirmasis ėjimasUžimk centrą pėstininkuPagrindai · 2 min
  2. 02
    Įtrauk žirgą į žaidimąIšvesk centro linkDebiutas · 2 min
  3. 03
    Rikio įstrižainėPastebėk kirtimą su šachuKirtimai · 2 min
  4. 04
    Nukirsk neapgintą figūrąPatikrink tiesų bokšto keliąKirtimai · 2 min
  5. 05
    Saugesnis karaliusAtlik trumpąją rokiruotęPagrindai · 3 min
  6. 06
    Kirtimas prasilenkiantYpatingas pėstininko kirtimasYpatingi ėjimai · 3 min
  7. 07
    Pėstininkas tampa valdovePasiek paskutinę horizontalęVirsmas · 2 min
  8. 08
    Karalius padeda pėstininkuiBaigmėje ir karalius kovojaBaigmė · 3 min
  9. 09
    Matas paskutinėje horizontalėjeRask lemiamą bokšto ėjimąMatas · 3 min
  10. 10
    Atvira vertikalėĮsiveržk bokštuMatas · 3 min
  11. 11
    SurišimasSurišk žirgą su jo karaliumiTaktika · 3 min
  12. 12
    Žirgo šakutėVienu metu pulk karalių ir valdovęTaktika · 4 min · Plus · nemokama peržiūra
  13. 13
    Ilgoji rokiruotėPerkelk karalių ir bokštą į valdovės sparnąYpatingi ėjimai · 3 min
  14. 14
    Kirtimas prasilenkiant su šachuAtverk bokšto vertikalę ypatingu kirtimuYpatingi ėjimai · 3 min
  15. 15
    Pasirink virsmąŽirgas išvengia patoVirsmas · 4 min
  16. 16
    Patas — lygiosiosPastebėk ėjimo be šacho pavojųBaigmė · 3 min
  17. 17
    Dvigubas valdovės puolimasPaskelbk šachą karaliui ir pulk bokštąTaktika · 4 min
  18. 18
    Atidengtasis šachasPatrauk rikį iš bokšto vertikalėsTaktika · 3 min
  19. 19
    Kirtimas prieš surištą gynėjąPatikrink, ar bokštas gali atsakytiTaktika · 4 min
  20. 20
    Matas su karaliaus palaikymuPastatyk apgintą valdovę šalia karaliausMatas · 3 min

Kaip mokytis

  1. 01

    Perskaityk tikslą ir rask figūrą lentoje. Bakstelėk ją, tada paskirties laukelį: taškai rodo leistinus ėjimus.

  2. 02

    Kiekvienas pratimas turi konkretų tikslą. Leistinas ėjimas gali jo neišspręsti — bandyk dar kartą arba atverk užuominą. Šaškių kirtimų sekai pasirink viso kelio galutinį laukelį.

  3. 03

    Išsprendęs perskaityk paaiškinimą. Pakartok ėjimą be užuominos ir savais žodžiais apibūdink jo idėją; tada pereik prie kitos pamokos.