ದೂರ ಚಲಿಸುವ ದಾಮಾಗಳು: ಹಿಡಿತದ ನಂತರ ಇಳಿಯುವ ಚೌಕ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ
ದೂರ ಚಲಿಸುವ ದಾಮಾ ಹಿಡಿದ ಕಾಯಿಯಾಚೆಯ ಚೌಕ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಅನುಕೂಲಕ್ಕೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಬೇಕು: ಬೇರೆ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ಅದೇ ಹಿಡಿತ ಫಲಿತಾಂಶ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. “ಏನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇನೆ?” ಎಂದಷ್ಟೇ ನಿಲ್ಲಬೇಡಿ. ಆಯ್ದ ಇಳಿಯುವಿಕೆಯ ನಂತರ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಯಾವ ಕಡ್ಡಾಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಿಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕೇಳಿ.
ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ
ಮೊದಲು ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ
ಬಿಳಿಯ a1 ದಾಮಾಗೆ ಕಪ್ಪಿನ d4 ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಯಿ ಖಾಲಿ b2–c3 ಕರ್ಣದ ಮೂಲಕ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಗುರಿಯಾಚೆ e5, f6 ಮತ್ತು g7 ಖಾಲಿ; ಮತ್ತೊಂದು ಕಪ್ಪು ಕಾಯಿ h8 ತುಂಬಿದೆ. ದಾಮಾ d4 ಹಿಡಿಯಲೇಬೇಕು; ಆ ಮೂರು ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಬಹುದು. ಎರಡೂ ಕಪ್ಪು ಕಾಯಿಗಳ ಮೇಲೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹಾರಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ: h8 ಆಚೆ ಫಲಕದ ಚೌಕವಿಲ್ಲ. ಫಲಕದ ಹೊರಗೆ ಮುಂದುವರಿಕೆ ಹುಡುಕಬೇಡಿ.
f6 ನಂತರದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಹೋಲಿಸಿ
a1×f6 ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಕಪ್ಪಿನ h8 ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಯಿ ಇನ್ನೂ ದಾಮಾ ಹಿಡಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಖಾಲಿ g7 ಅವುಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ; ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಯಿ ಪಕ್ಕದ ಗುರಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪಿನ ಒಂದೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ h8–g7. ಈಗ f6 ದಾಮಾ g7 ಹಿಡಿದು h8 ಮೇಲೆ ಇಳಿಯಲೇಬೇಕು. ಕಪ್ಪು ಕಾಯಿಗಳು ಉಳಿದಿಲ್ಲ; ಬಿಳಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಕಲಿಕೆಯ ಸ್ಥಾನ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಮೂರು ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಸಾಲು ಚಿಕ್ಕದು.
g7 ಬಲೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
a1×g7 ನಡೆ ಕೂಡ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ; ಆದರೆ ಕಪ್ಪಿನ h8 ಕಾಯಿಗೆ ಕಡ್ಡಾಯ h8×f6 ಹಿಡಿತ ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಬಿಳಿ ದಾಮಾ ಕಾಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರೆ ಬಿಳಿ ಕಾಯಿಗಳಿಲ್ಲ; ಕಪ್ಪು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ದಾಮಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಯಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂಚಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವುದೇ ಸುರಕ್ಷತೆಯಲ್ಲ: ಪಕ್ಕದ ಕರ್ಣ ಮತ್ತು ಕಾಯಿಯಾಚೆಯ ಖಾಲಿ ಚೌಕ ನೋಡಿ. ಮೊದಲ e5 ಕೂಡ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ; ನಮ್ಮ f6 ಸಾಲೇ ಒಂದೇ ಗೆಲ್ಲುವ ಆಯ್ಕೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಅಭ್ಯಾಸ: ಇಳಿಯುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಹೇಳಿ
ಕಾಯಿಯನ್ನು ನಡೆಸದೆ e5, f6 ಮತ್ತು g7 ಗೆ ಕಪ್ಪಿನ ಮೊದಲ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಬರೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಸುರಕ್ಷಿತ ಸಾಲು ಮತ್ತೆ ಆಡಿ; ಬಲೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಮುಂದಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ ದಾಮಾದ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಹೋಲಿಸಿ. ಇಳಿದ ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಹಿಡಿತವಿದ್ದರೆ ಅದು ಕಡ್ಡಾಯ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸರಣಿಯ ಭಾಗ; ಅನುಕೂಲ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಲ್ಲಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ನಡೆಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಕೆ ಇಲ್ಲ; ಇಳಿಯುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಹುಹಾರಾಟದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲಗಳು
ನಿಯಮ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಷಯ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಈ ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.