მხედრის ჩანგალი: ორი სამიზნის დანახვა ერთ სვლაში
ჩანგალი ერთი ფიგურით ორ ან მეტ სამიზნეს უტევს. მხედრები ამისთვის განსაკუთრებით გამოსადეგია: ისინი დაბრკოლებებს ახტებიან და უჩვეულო უჯრებს უტევენ. მაგრამ ორ ფიგურაზე შეტევა მოგებას არ უზრუნველყოფს. გათვალე მოწინააღმდეგის ხელმისაწვდომი პასუხი და რა დარჩება შემდეგ.
ამ სტატიაში
ეძებე უჯრა და არა ლამაზი ნახტომი
მხედარი ერთი მიმართულებით ორი უჯრით მიდის, მეორეში კი ერთით. წარმოიდგინე ის დანიშნულებაზე და ჩამოთვალე სამიზნეები. დაიწყე მეფით, ლაზიერითა და დაუცველი ეტლებით: ერთის დაკარგვა ჩვეულებრივ მნიშვნელოვანია. შემდეგ შეამოწმე, ხომ ვერ აიყვანს მოწინააღმდეგე უბრალოდ შენს მხედარს. სვლა მხოლოდ შეტევების რაოდენობით არ შეაფასო.
გათვალე მთელი მიმდევრობა
თეთრი მხედარი e4-ზეა, შავი მეფე e6-ზე, ლაზიერი კი b7-ზე. e4–c5 ორივე e6-სა და b7-ს უტევს. ეს მხედრის ქიშია, რომელიც ვერ გადაიფარება. ამ პოზიციაში შავებმა მეფე უნდა გადაადგილონ; მაგალითი e6–e7-ს ირჩევს. ახლა c5–b7 ლაზიერს იღებს. თეთრებს დიდი მატერიალური უპირატესობა აქვთ, მაგრამ თამაში გრძელდება: უპირატესობა ჯერ მოგებად უნდა აქციონ.
რატომ ვერ მუშაობს ზოგი ჩანგალი
ქიშის გარეშე მოწინააღმდეგემ შეიძლება უფრო ძლიერი მუქარა შექმნას, ორივე სამიზნე ერთი სვლით დაიცვას ან შენს მეფეს შეუტიოს. ქიშის დროსაც შეამოწმე, შეიძლება თუ არა მხედრის აყვანა. დამწყებები ხშირად გათვლას ორმაგ შეტევაზე წყვეტენ. მომავალი მოგების გამოცხადებამდე სულ მცირე ერთი დასაშვები პასუხი დაასახელე. მასალის მოგება დაუყოვნებელი შამათი არ არის.
დააკვირდი ორივე მხარეს
გაიმეორე სამი სვლა და ახსენი, რატომ ვერ გაექცევა ლაზიერი პირველი. შემდეგ გახსენი „მხედრის ჩანგალი“. კომპიუტერთან თამაშში საკუთარ ნახტომებთან ერთად მოწინააღმდეგის მხედრის უჯრებსაც დააკვირდი. ორი ღირებული ფიგურის სიახლოვისას იკითხე, აქვს თუ არა მოწინააღმდეგის მხედარს უჯრა, რომელიც ორივეს უტევს. ეს სავარჯიშოს თავდაცვის ჩვევად აქცევს.
წესები და წყაროები
გამოიყენე ეს ბმულები წესების შესამოწმებლად და თემის უფრო ღრმად შესასწავლად.
როგორ მზადდება DUEL-ის სასწავლო მასალები · შესწორების შეტყობინება