დაბმა: რატომ აქვს მხედარს ჩვეულებრივი სვლები, მაგრამ არა დასაშვები
მხედარს ნახტომი შეუძლია, მაგრამ ზოგჯერ არცერთ ჩვეულებრივ უჯრაზე ვერ მიდის. დაბრკოლება პრობლემა არ არის: უკან მისი მეფე დგას. ნახტომი, რომელიც მეფეს შეტევას უხსნის, აკრძალულია. დაბმა მოწინააღმდეგის შეზღუდვებს აჩენს და ხსნის, რატომ შეიძლება საკუთარი ფიგურა უცებ უმოძრაო გახდეს.
ამ სტატიაში
იპოვე შემტევი, გადამფარავი და სამიზნე
e-ვერტიკალზე თეთრი ეტლი e1-ზეა, შავი მხედარი e7-ზე, მეფე კი e8-ზე, შუა უჯრები თავისუფალია. სანამ მხედარი e7-ზე რჩება, ეტლი მეფეს ვერ აღწევს. ნებისმიერი მხედრის ნახტომი ერთადერთ გადამფარავს აშორებს და ქიშს ხსნის. ამიტომ მხედრის გეომეტრიული შესაძლებლობები აქ დასაშვები სვლები არ არის. მეფის უსაფრთხოებას უპირატესობა აქვს.
მოხსენი მიზეზი
შავები e8–f7 თამაშობენ და მეფეს საშიშ ვერტიკალს აცილებენ. მხედრის სვლა ამ მეფეს ქიშს აღარ უხსნის. თეთრების სანიმუშო h2–h3 ეტლს ადგილზე ტოვებს; შემდეგ e7–c8 დასაშვებია. პაიკის პასუხი შედარებას ნათელს ხდის და არა საუკეთესო დაცვას გვპირდება: ნამდვილ თამაშში თეთრებს ზეწოლის გაგრძელება შეუძლიათ. ეს ჩვენება დასაშვებობას ხსნის და არა იძულებით მოგებას.
განასხვავე აკრძალული და ძვირადღირებული
მეფეზე დაბმა აბსოლუტურია. თუ დაბმული ფიგურის უკან ლაზიერი დგას, სვლა შეიძლება დასაშვები იყოს, მაგრამ ძვირი: ეს შედარებითი დაბმაა. აბსოლუტური დაბმაც კი სრულ უძრაობას არ ნიშნავს. ეტლს ან კუს ზოგჯერ ხაზზე სვლა შეუძლია მეფის დაცვით, ან შემტევის აყვანა. ამ მხედრის შეზღუდვა ყველა ფიგურაზე არ განაზოგადო.
სავარჯიშო: ახსენი ყოველი დასაშვები სვლა
პირველ ნაბიჯამდე აირჩიე e7 და ახსენი მხედრის სვლების არქონა. მეფის გადაადგილების შემდეგ კვლავ შეამოწმე. საკუთარ პოზიციაში მხედარი შავი ეტლით შეცვალე და e-ვერტიკალზე მისი სვლები შეამოწმე: ზოგი საფარს ინარჩუნებს. მხედრის ნახტომამდე იკითხე, რომელ ხაზს ხსნის. დაბმის გასარღვევად განიხილე მეფის სვლა, ხაზის გადაფარვა ან შემტევის აყვანა და თითოეული ვარიანტი მთელ დაფაზე შეამოწმე.
წესები და წყაროები
გამოიყენე ეს ბმულები წესების შესამოწმებლად და თემის უფრო ღრმად შესასწავლად.
როგორ მზადდება DUEL-ის სასწავლო მასალები · შესწორების შეტყობინება