DUEL Wiki
אסטרטגיה ואימון

רגלים חופשיים וכלל הריבוע

לרגלי חופשי אין רגלי אויב לפניו בטור שלו או בטורים הסמוכים. הוא יכול להגיע לשורה האחרונה ולהיות מוכתר לכלי. אבל המלך היריב יכול לעצור אותו. כלל הריבוע מסייע להעריך במהירות מרוץ בסיום רגלים פשוט. אחרי ההערכה עדיין יש לבדוק את המסעים הממשיים בלוח.

במאמר הזה
  1. ציור הריבוע עד להכתרה
  2. חישוב מרוץ הרגלי שלנו
  3. מתי קיצור הדרך אינו מספיק
  4. אימון בהתקדמות הרגלי
01

ציור הריבוע עד להכתרה

רגלי לבן ב־a4 צריך ארבעה מסעים להגיע ל־a8: a5, a6, a7 ו־a8. מציירים ריבוע עם פינות a4, e4, e8 ו־a8. אם המלך המגן יכול להיכנס לריבוע במסעו הבא, בדרך כלל יוכל להשיג רגלי שאינו נתמך. תמיד צריך להתחשב בתור: אחרי התקדמות הרגלי הריבוע קטן.

לראות על הלוח
עמדת התחלה
a4e4e8a8f4

ציור הריבוע עד להכתרה

מסע 2 מתוך 7
a5d5d8a8e5

f4–e5: המלך השחור מתקרב אך נשאר מחוץ לריבוע החדש.

דוגמת אימון · חוקיות המסעים נבדקה במנוע DUEL.
02

חישוב מרוץ הרגלי שלנו

בדוגמה הלבן מתחיל a4–a5. המלך השחור נע מ־f4 ל־e5, אבל הריבוע החדש כבר תחום ב־a5, d5, d8 ו־a8. המלך נשאר בחוץ. הרגלי ממשיך ל־a6 ול־a7 והמלך מתקרב דרך d6 ו־c7. המסע a7–a8 מכתיר את הרגלי למלכה: השחור לא עצר אותו בזמן.

  1. a4a5
  2. f4e5
  3. a5a6
  4. e5d6
  5. a6a7
  6. d6c7
  7. a7a8
03

מתי קיצור הדרך אינו מספיק

הכלל מועיל במרוץ ללא מכשולים, שבו הרגלי יכול להתקדם וכלים אחרים אינם חוסמים את המלך. חסימה, שחים, הגנת מלך הרגלי ושליטה במסלול משנים את החישוב. ברגלי בשורת ההתחלה יש להתחשב במסע כפול זמין. אין להחיל את הריבוע באופן מכני בעמדה מורכבת: צריך לבדוק כל מסע לשני הצדדים.

04

אימון בהתקדמות הרגלי

כדאי לשחק את כל שבעת חצאי המסעים בדוגמה ולראות את המרחק להכתרה מצטמצם. אז להתחיל מחדש ולחשב את המרוץ בלי רמזים. מלכה היא לעיתים הבחירה הטובה ביותר, אבל הכתרה אינה תמיד ניצחון מיידי: פט ופרטים אחרים עשויים להיות חשובים. יש לפתוח את תרגיל הכתרת הרגלי, להכתירו ולבדוק שמשבצת היעד בטוחה לפני מסע.

כללים ומקורות

אפשר להשתמש בקישורים האלה כדי לבדוק את הכללים ולחקור עוד את הנושא.

איך חומרי הלימוד של DUEL נוצרים · דיווח על תיקון

הרעיון הבא