DUEL Wiki
Strategi og træning

Fribønder og kvadratreglen

En fribonde har ingen fjendtlige bønder foran sig på sin egen eller de tilstødende linjer. Den kan nå sidste række og blive forvandlet til en brik. Modstanderens konge kan dog stoppe den. Kvadratreglen gør det nemt hurtigt at vurdere kapløbet i et enkelt bondeslutspil. Tjek bagefter de faktiske træk på brættet.

I denne artikel
  1. Tegn kvadratet frem til forvandling
  2. Beregn vores bondekapløb
  3. Når tommelfingerreglen ikke er nok
  4. Øv dig i at føre bonden frem
01

Tegn kvadratet frem til forvandling

En hvid bonde på a4 skal bruge fire træk for at nå a8: a5, a6, a7 og a8. Tegn et kvadrat med hjørnerne a4, e4, e8 og a8. Kan den forsvarende konge gå ind i kvadratet i næste træk, kan den som regel indhente en ubeskyttet bonde. Tag altid højde for, hvem der er i trækket: efter bondens fremrykning bliver kvadratet mindre.

SE DET PÅ BRÆTTET
Startstilling
a4e4e8a8f4

Tegn kvadratet frem til forvandling

Træk 2 af 7
a5d5d8a8e5

f4–e5: sort konge nærmer sig, men er stadig uden for det nye kvadrat.

Træningseksempel · trækkenes lovlighed tjekket af DUEL-motoren.
02

Beregn vores bondekapløb

I eksemplet begynder hvid med a4–a5. Sort konge går fra f4 til e5, men det nye kvadrat afgrænses allerede af a5, d5, d8 og a8. Kongen er stadig udenfor. Bonden rykker videre til a6 og a7, mens kongen nærmer sig via d6 og c7. Med a7–a8 forvandles bonden til en dronning: sort nåede ikke at standse den.

  1. a4a5
  2. f4e5
  3. a5a6
  4. e5d6
  5. a6a7
  6. d6c7
  7. a7a8
03

Når tommelfingerreglen ikke er nok

Reglen er nyttig i et uhindret kapløb, hvor bonden kan rykke frem, og andre brikker ikke spærrer for kongen. En blokade, skakker, støtte fra bondens konge og kontrol over dens rute ændrer beregningen. Står en bonde på sit startfelt, skal du tage højde for et muligt dobbelttræk. Brug ikke kvadratet mekanisk i en kompliceret stilling: tjek hvert træk for begge sider.

04

Øv dig i at føre bonden frem

Spil alle eksemplets syv halvtræk igennem, og se afstanden til forvandling blive kortere. Begynd så forfra, og beregn kapløbet uden hjælp. En dronning er ofte det bedste valg, men forvandling giver ikke altid en øjeblikkelig sejr: pat og andre detaljer kan have betydning. Åbn forvandlingsøvelsen, forvandl bonden, og tjek før trækket, at målfeltet er sikkert.

Regler og kilder

Brug disse links til at tjekke reglerne og undersøge emnet videre.

Sådan bliver DUELs læringsmaterialer til · Indsend en rettelse

Næste idé