Vazby: proč jezdec má běžné tahy, ale žádné přípustné
Jezdec umí skákat, přesto někdy nemůže odejít na žádné obvyklé pole. Problém nejsou překážky: za ním stojí jeho král. Skok vystavující krále útoku je zakázán. Vazby odhalují omezení soupeře a vysvětlují, proč se vaše figura náhle nemůže hýbat.
V tomto článku
Najděte útočníka, překážku a cíl
Na sloupci e stojí bílá věž e1, černý jezdec e7 a král e8, mezilehlá pole jsou volná. Dokud jezdec zůstává na e7, věž krále nedosáhne. Každý skok jezdce odstraní jedinou překážku a odkryje šach. Geometrické možnosti jezdce tedy zde nejsou přípustné tahy. Bezpečí krále má přednost.
Odstraňte příčinu
Černý hraje e8–f7 a odvede krále z nebezpečného sloupce. Tah jezdce jej už nevystavuje šachu. Ilustrační h2–h3 bílého ponechává věž na místě; poté je e7–c8 přípustné. Odpověď pěšcem vyjasňuje srovnání, nikoli slibuje nejlepší obranu: v reálné partii by bílý mohl dál tlačit. Ukázka vysvětluje přípustnost, nikoli vynucenou výhru.
Rozlišujte zakázané a nákladné
Vazba ke králi je absolutní. Pokud za vázanou figurou stojí dáma, tah může být přípustný, ale drahý: relativní vazba. Ani absolutní vazba nemusí znamenat úplnou nehybnost. Věž či střelec mohou někdy jít po linii a dál krýt krále nebo sebrat útočníka. Nezobecňujte omezení tohoto jezdce na všechny figury.
Cvičení: vysvětlete každý přípustný tah
Před prvním krokem vyberte e7 a vysvětlete absenci tahů jezdce. Po přesunu krále ověřte znovu. Ve vlastní pozici nahraďte jezdce černou věží a prohlédněte tahy po sloupci e: některé zachovají kryt. Před skokem jezdce se ptejte, kterou linii otevírá. Pro zrušení vazby zvažte přesun krále, zakrytí linie či sebrání útočníka a ověřte každou možnost na celé šachovnici.
Pravidla a zdroje
Těmito odkazy ověříte pravidla a prozkoumáte téma hlouběji.