Nenechávejte figury viset: před tahem kontrolujte hrozby
Mnoho začátečnických partií rozhodne jediná figura ponechaná pod útokem. Krátký kontrolní postup je užitečnější než pokus počítat deset tahů najednou. Před rozhodnutím najděte přímé hrozby a před braním prohlédněte soupeřova braní. „Nekrytá“ má být závěr kontroly, nikoli první dojem.
V tomto článku
Nejprve odpovězte na poslední tah
Co se po soupeřově tahu změnilo: útok na krále, otevřená linie střelce, odchod obránce? Při šachu nejprve najděte přípustný únik. Potom prohlédněte braní obou stran. Nezaměřujte se pouze na figuru, kterou chcete vyvinout. Rozpoznání soupeřovy hrozby před tím, než vás pohltí vlastní lákavý plán, může zachránit materiál.
Berte až po ověření odpovědi
Bílý má krále g1, věž d1 a pěšce h2; černý krále g8, jezdce d5 a pěšce a7. Věž vidí jezdce po volném sloupci d. Po d1×d5 nemá černý okamžité braní této věže. Ověřili jsme celou malou pozici, nejen přímou linii. Příklad učí rozpoznat volný materiál, nikoli že každé dostupné braní je výhodné.
Jeden pěšec mění závěr
Přidejte černého pěšce c6. Nyní na d1×d5 přijde c6×d5: věž se ztrácí za jezdce. Přibližné hodnoty jako „věž asi pět, jezdec asi tři“ ukazují nevýhodnou výměnu, ale jsou vodítka, nikoli pravidla či přesné hodnocení pozice. Sledujte pěšcové diagonály: pěšec kryje sousední pole vpřed, i když stojí daleko od vaší zamýšlené linie pohybu.
Cvičení: dva obrázky místo dlouhého propočtu
Před tahem pojmenujte každou černou figuru a všechny způsoby sebrání věže na d5. Zopakujte s pěšcem c6 navíc. V příští tréninkové partii používejte dva obrázky: před vlastním tahem a po něm. Ve druhém hledejte nejnepříjemnější přípustnou akci soupeře. Poté určete jednu hrubou chybu a konkrétní přehlédnutý útok. Nápovědy pomáhají porovnávat, ale nejprve odpovězte sami.
Pravidla a zdroje
Těmito odkazy ověříte pravidla a prozkoumáte téma hlouběji.