DUEL Wiki
Pravidla a plánování

Rošáda: kdy je přípustná a proč přesunout krále

Rošáda plní dva účely jedním tahem: přemístí krále a přiblíží věž užitečné hře. Upravená pozice za pěšci nezaručuje bezpečnost. Nejprve ověřte přípustnost zvláštního tahu a potom posuďte bezpečí krále v novém místě.

V tomto článku
  1. Jak se pohybují obě figury
  2. Ověřte právo na rošádu
  3. Co ukazuje naše pozice
  4. Nerošujte automaticky
01

Jak se pohybují obě figury

Při krátké rošádě bílého jde král z e1 na g1 a věž z h1 na f1. Při dlouhé jde král na c1 a věž a1 na d1. Černý dělá totéž na osmé řadě. V DUEL vyberte krále a cílové pole; věž se přesune s ním. Nedělejte samostatný druhý tah věží.

02

Ověřte právo na rošádu

Král a příslušná věž musí být na původních polích a nikdy se nepohnout. Návrat právo neobnovuje. Mezi nimi nesmějí stát figury. Král nesmí začínat v šachu, přecházet napadené pole ani končit v napadení. Při dlouhé rošádě musí být b1 prázdné, ale samotné napadení b1 rošádu nezakazuje: král přes b1 nejde.

03

Co ukazuje naše pozice

Bílý vyvinul jezdce f3 a střelce c4. Pole f1 a g1 jsou prázdná a nenapadená, takže e1–g1 je přípustné. Pěšci f2, g2 a h2 zůstávají před králem. Věž f1 zatím soupeře nenapadá, ale po otevření sloupce se snáze zapojí. Vývin připravil tento užitečný další krok.

04

Nerošujte automaticky

Typickou chybou je přehlédnout střelce napadajícího pole královy cesty. Další je rošovat do probíhajícího útoku a předpokládat zaručené bezpečí. Vyzkoušejte „Bezpečí krále“, potom partii s botem. Před rošádou ověřte tři věci: zachované právo, volnou cestu, nenapadená pole krále. Poté dál sledujte pěšcový kryt.

Pravidla a zdroje

Těmito odkazy ověříte pravidla a prozkoumáte téma hlouběji.

Jak vznikají učební materiály DUEL · Nahlásit opravu

Další myšlenka