DUEL Wiki
Ukončení partie

Mat a pat: žádné tahy neznamenají vždy vítězství

Soupeř nemůže táhnout, přesto partie končí remízou: známé překvapení začátečníků. Rozlišujte mat a pat. V obou případech strana nemá přípustný tah, ale o výsledku rozhoduje jediná otázka: je její král právě v šachu?

V tomto článku
  1. Nejprve ověřte šach
  2. Proč je tah věží mat
  3. Jak vzniká pat
  4. Dokončujte opatrně
01

Nejprve ověřte šach

Šach znamená, že nepřátelská figura napadá krále. Útok musí být odstraněn únikem, sebráním útočníka nebo zakrytím jeho linie, je-li to možné. Při matu žádná přípustná odpověď nepomáhá. Král se nikdy neodstraňuje: partie končí dříve. Neoznamujte mat jen proto, že má král málo prostoru; jiná figura může poskytnout obranu.

02

Proč je tah věží mat

Černý král stojí na h8, pěšci na g7 a h7. Bílý hraje d2–d8 a napadá krále po osmé řadě. Věž ovládá také g8, zatímco vlastní černí pěšci obsazují g7 a h7. Ani jeden nemůže zakrýt linii věže ke králi a žádná figura nemůže věž sebrat. Jde o mat, nikoli pouze silný šach.

03

Jak vzniká pat

Představte si černého krále h8, bílou dámu f7 a krále g6, černý na tahu. Král h8 není napadený. Dáma však ovládá g8 a h7 a bílé figury g7. Jiné černé figury nejsou, proto neexistují přípustné tahy: pat a remíza. S dámou navíc bývá chybou odebrat králi poslední pole bez šachu a zapomenout ověřit přípustné odpovědi.

04

Dokončujte opatrně

Před rozhodujícím tahem určete šach a možné odpovědi: únik, braní či zakrytí. Pokud šach nebude, najděte alespoň jeden přípustný soupeřův tah před dalším omezením prostoru. Přehrajte mat a vyzkoušejte „Mat na poslední řadě“. V partii s botem vysvětlete konečný výsledek slovy. Pochopení závěru je užitečnější než čekání na zprávu o výhře.

Pravidla a zdroje

Těmito odkazy ověříte pravidla a prozkoumáte téma hlouběji.

Jak vznikají učební materiály DUEL · Nahlásit opravu

Další myšlenka