ঘুঁটি হারানো এড়ান: আগে হুমকি দেখুন
নতুনদের অনেক খেলা একটি আক্রান্ত ঘুঁটি ফেলে রাখায় নির্ধারিত হয়। একসঙ্গে দশ চাল হিসাবের চেয়ে ছোট পরীক্ষার অভ্যাস উপকারী। সিদ্ধান্তের আগে সরাসরি হুমকি, ঘুঁটি নেওয়ার আগে প্রতিপক্ষের নেওয়া দেখুন। “অরক্ষিত” পরীক্ষা-পরের সিদ্ধান্ত, প্রথম ধারণা নয়।
এই নিবন্ধে
আগে শেষ চালের উত্তর দিন
প্রতিপক্ষের পরে কী বদলেছে: রাজায় আক্রমণ, হাতির খোলা পথ, রক্ষক চলে যাওয়া? কিস্তিতে হলে আগে বৈধ বেরোনো খুঁজুন। তারপর দুই পক্ষের নেওয়া দেখুন। শুধু বের করার ঘুঁটিতে মন নয়। নিজের সুন্দর পরিকল্পনায় সব মন যাওয়ার আগে প্রতিপক্ষের হুমকি ধরলে ঘুঁটি বাঁচে।
উত্তর দেখে তবে নিন
সাদার g1 রাজা, d1 নৌকা ও h2 প্যাদা; কালোর g8 রাজা, d5 ঘোড়া ও a7 প্যাদা। নৌকা খোলা d কলামে ঘোড়া দেখে। d1×d5-এর পরে কালো সঙ্গে সঙ্গে নৌকা নিতে পারে না। শুধু সোজা রেখা নয়, পুরো ছোট অবস্থান দেখেছি। উদাহরণ অরক্ষিত ঘুঁটি দেখতে শেখায়, প্রতিটি পাওয়া নেওয়া লাভজনক নয়।
এক প্যাদা সিদ্ধান্ত বদলায়
c6-এ কালো প্যাদা যোগ করুন। এখন d1×d5-এর উত্তর c6×d5: ঘোড়ার বিনিময়ে নৌকা হারায়। “নৌকা প্রায় পাঁচ, ঘোড়া প্রায় তিন” মূল্য ক্ষতিকর বিনিময় দেখায়, তবে নির্দেশিকা, নিয়ম বা অবস্থানের নির্ভুল মূল্যায়ন নয়। প্যাদার তির্যক আক্রমণ দেখুন: চলার ভাবা রেখা থেকে দূরেও সামনের পাশের ঘর রক্ষা করে।
অনুশীলন: দুই ছবি, দীর্ঘ হিসাব নয়
চালার আগে সব কালো ঘুঁটি ও d5 নৌকা নেওয়ার সব উপায় বলুন। বাড়তি c6 প্যাদায় আবার করুন। পরের অনুশীলনে দুই ছবি নিন: আগে ও পরে। দ্বিতীয়টিতে প্রতিপক্ষের সবচেয়ে অপ্রীতিকর বৈধ পদক্ষেপ ভাবুন। পরে একটি বড় ভুল ও না-দেখা নির্দিষ্ট আক্রমণ খুঁজুন। ইঙ্গিত তুলনায় সাহায্য করে, আগে নিজের উত্তর দিন।
যাচাইয়ের নিয়ম ও উৎস
লিংক দিয়ে নিয়ম যাচাই ও বিষয় আরও পড়ুন।