Açmaz: atın olağan hamleleri neden kurallara uygun değildir?
At sıçrayabilir, ancak bazen olağan karelerinin hiçbirine gidemez. Sorun engeller değildir: arkasında kendi şahı durur. Şahı saldırıya açan sıçrama yasaktır. Açmazlar rakibin kısıtlarını gösterir ve kendi taşının neden birden hareket edemediğini açıklar.
Bu yazıda
Saldıranı, engeli ve hedefi bul
e dikeyinde Beyaz'ın kalesi e1'de, Siyah'ın atı e7'de ve şahı e8'dedir; aradaki kareler boştur. At e7'de kaldığı sürece kale şaha ulaşamaz. Her at sıçraması tek engeli kaldırıp şahı açığa çıkarır. Bu yüzden atın geometrik olanakları burada kurallara uygun hamle değildir. Şah güvenliği önceliklidir.
Nedeni ortadan kaldır
Siyah e8–f7 oynayarak şahını tehlikeli dikeyden çıkarır. At hamlesi artık o şahı saldırıya açmaz. Beyaz'ın örnek h2–h3 hamlesi kaleyi yerinde tutar; ardından e7–c8 kurallara uygundur. Piyon yanıtı en iyi savunmayı vaat etmek yerine karşılaştırmayı açık kılar: gerçek oyunda Beyaz baskıyı sürdürebilir. Bu gösterim zorunlu galibiyeti değil, kurallara uygunluğu açıklar.
Yasağı maliyetli seçimden ayır
Şaha karşı açmaz mutlaktır. Açmazdaki taşın arkasında vezir varsa hareket etmek kurallara uygun ama pahalı olabilir: bu göreli açmazdır. Mutlak açmaz bile her zaman tam hareketsizlik demek değildir. Kale veya fil bazen şahı korurken hat boyunca hareket edebilir ya da saldıran taşı alabilir. Bu atın kısıtını her taşa genelleme.
Alıştırma: her kurallara uygun hamleyi açıkla
İlk adımdan önce e7'yi seç ve at hamlelerinin yokluğunu açıkla. Şah hareket ettikten sonra tekrar kontrol et. Kendi konumunda atın yerine siyah kale koy ve e dikeyindeki hamlelerini incele: bazıları korumayı sürdürür. At sıçramasından önce hangi hattı açtığını sor. Açmazı bozmak için şahı taşımayı, hattı kapatmayı veya saldıran taşı almayı düşün ve her seçeneği tüm tahtada kontrol et.
Kurallar ve kaynaklar
Kuralları kontrol etmek ve konuyu daha ayrıntılı incelemek için bu bağlantıları kullan.
DUEL öğrenme materyalleri nasıl hazırlanır? · Düzeltme bildir