DUEL Wiki
กติกาและการวางแผน

เข้าป้อม: เมื่อใดถูกกติกาและทำไมย้ายคิง

เข้าป้อมทำสองหน้าที่ในตาเดียว ย้ายคิงและนำเรือเข้าร่วมได้ง่ายขึ้น ตำแหน่งเรียบร้อยหลังเบี้ยไม่รับประกันปลอดภัย ตรวจตาพิเศษถูกกติกาก่อน แล้วประเมินความปลอดภัยคิงในที่ใหม่

ในบทความนี้
  1. หมากสองตัวเดินอย่างไร
  2. ตรวจสิทธิ์เข้าป้อม
  3. ตำแหน่งนี้แสดงอะไร
  4. อย่าเข้าป้อมอัตโนมัติ
01

หมากสองตัวเดินอย่างไร

ขาวเข้าป้อมฝั่งคิง คิงจาก e1 ไป g1 และเรือจาก h1 ไป f1 ฝั่งควีน คิงไป c1 และเรือ a1 ไป d1 ดำทำแบบเดียวบนแถวแปด ใน DUEL เลือกคิงและปลายทาง เรือเดินไปด้วย อย่าเดินเรือเป็นตาที่สองแยก

02

ตรวจสิทธิ์เข้าป้อม

คิงและเรือที่ร่วมต้องอยู่ช่องเดิมและไม่เคยเดิน กลับมาไม่คืนสิทธิ์ ต้องไม่มีหมากระหว่างกัน คิงห้ามเริ่มถูกรุก ผ่านช่องถูกโจมตี หรือจบใต้การโจมตี ฝั่งควีน b1 ต้องว่าง แต่การโจมตี b1 อย่างเดียวไม่ห้ามเข้าป้อม เพราะคิงไม่ผ่าน b1

03

ตำแหน่งนี้แสดงอะไร

ขาวพัฒนาม้า f3 และบิชอป c4 ช่อง f1 และ g1 ว่างและไม่ถูกโจมตี e1–g1 จึงถูกกติกา เบี้ย f2, g2 และ h2 อยู่หน้าคิง เรือ f1 ยังไม่โจมตีคู่แข่งแต่เข้าร่วมง่ายขึ้นเมื่อแนวตั้งเปิด การพัฒนาเตรียมขั้นถัดไปที่มีประโยชน์

04

อย่าเข้าป้อมอัตโนมัติ

ข้อผิดพลาดทั่วไปคือลืมบิชอปที่โจมตีช่องคิงผ่าน อีกอย่างคือเข้าป้อมไปในการโจมตีที่เริ่มแล้วและคิดว่าปลอดภัยแน่ ลอง “คิงที่ปลอดภัยขึ้น” แล้วเกมบอต ก่อนเข้าป้อมตรวจสามข้อ สิทธิ์ยังอยู่ ทางว่าง และไม่มีช่องคิงถูกโจมตี หลังนั้นดูแนวเบี้ยคุ้มกันต่อ

กติกาและแหล่งข้อมูล

ใช้ลิงก์เหล่านี้ตรวจสอบกติกาและศึกษาหัวข้อต่อ

สื่อการเรียน DUEL สร้างอย่างไร · แจ้งแก้ไข

แนวคิดถัดไป