DUEL Wiki
Rysk dam · kombinationer

Slagföljder i rysk dam: förvandling och vidare

Ett drag kan innehålla flera hopp. Om ytterligare ett slag är möjligt efter det första får du inte stanna. En bricka som når sista raden under slag blir genast dam och fortsätter följden enligt damregler. Beräkna slutrutan i förväg.

I den här artikeln
  1. Bevaka förändrade möjligheter
  2. Beräkna vår väg
  3. Skilj mellan mellanrutor och slutrutor
  4. Från exemplet till din egen kombination
01

Bevaka förändrade möjligheter

En bricka hoppar över en intilliggande motståndarpjäs till den tomma rutan direkt bortom. En flygande dam får passera tomma diagonalrutor till en motståndare, hoppa över den och välja en tom ruta längre bort. Kontrollera fler slag efter varje hopp; riktningsbyte är tillåtet. Samma motståndarpjäs får inte slås två gånger, och slagna pjäser förblir hinder tills hela följden är slut.

02

Beräkna vår väg

vits bricka börjar på f6; svart har e7, b6 och h8. Först hoppar den f6–d8 över e7. På d8 når den sista raden och blir dam. Nu syns ett nytt mål längs d8–c7–b6–a5. Damen måste fortsätta till a5 och slå b6. Hela följden f6–d8–a5 är ett drag; svart svarar inte mellan hoppen.

03

Skilj mellan mellanrutor och slutrutor

Att stanna på d8 är olagligt eftersom slaget fortsätter. I DUEL väljer du f6 som start och a5 som mål; motorn utför båda hoppen. Ett misstag är att se förvandlingen men missa det nya långväga slaget. Ett annat är att mentalt ta bort slagna pjäser för tidigt och hitta på en väg genom dem. Kontrollera hela vägen och jämför sedan återstående material och slutrutans säkerhet.

04

Från exemplet till din egen kombination

Spela om följden och ange förvandlingsögonblicket. Öppna sedan ”Två slag i ett drag” och ”Den flygande damen”. Leta mot en bot inte bara efter egna följder utan även efter obligatoriska slag du kan erbjuda motståndaren. Ett offer kan öppna en nyttig fortsättning men beräkning måste bekräfta värdet. Hitta varje hopp innan du trycker istället för att gissa målet.

Regler och källor

Använd dessa länkar för att kontrollera reglerna och utforska ämnet vidare.

Så skapas DUELs läromaterial · Rapportera en rättelse

Nästa idé