DUEL Wiki
Regler och planering

Rockad: när den är laglig och varför kungen flyttas

Rockad tjänar två syften i ett drag: att flytta kungen och föra ett torn närmare användbart spel. En prydlig ställning bakom bönder garanterar inte säkerhet. Kontrollera först om specialdraget är lagligt och bedöm sedan hur säker kungen blir på sin nya plats.

I den här artikeln
  1. Hur de två pjäserna flyttar
  2. Kontrollera din rockadrätt
  3. Vad vår ställning visar
  4. Rockera inte automatiskt
01

Hur de två pjäserna flyttar

När vit gör kort rockad går kungen från e1 till g1 och tornet från h1 till f1. Vid lång rockad går kungen till c1 och tornet på a1 till d1. svart gör samma sak på åttonde raden. I DUEL väljer du kungen och dess målruta; tornet flyttar med den. Gör inte ett separat andra torndrag.

02

Kontrollera din rockadrätt

Kungen och det deltagande tornet måste stå på sina ursprungliga rutor och får aldrig ha flyttat. Återgång återställer inte rätten. Inga pjäser får stå mellan dem. Kungen får inte börja i schack, passera en angripen ruta eller sluta under angrepp. Vid lång rockad måste b1 vara tom, men ett angrepp bara på b1 förbjuder inte rockad: kungen passerar inte b1.

03

Vad vår ställning visar

Vit har utvecklat springaren på f3 och löparen på c4. Rutorna f1 och g1 är tomma och oangripna, så e1–g1 är lagligt. Bönderna på f2, g2 och h2 finns kvar framför kungen. Tornet på f1 angriper ännu inte motståndaren men kan lättare delta när linjen öppnas. Utveckling förberedde detta nyttiga nästa steg.

04

Rockera inte automatiskt

Ett typiskt misstag är att glömma en löpare som angriper en ruta kungen passerar. Ett annat är att rockera in i ett pågående angrepp och anta att säkerheten är tryggad. Prova ”Kungens säkerhet” och sedan ett botparti. Kontrollera tre saker före rockad: bibehållen rätt, fri väg och inga angripna kungsrutor. Fortsätt sedan bevaka bondeskyddet.

Regler och källor

Använd dessa länkar för att kontrollera reglerna och utforska ämnet vidare.

Så skapas DUELs läromaterial · Rapportera en rättelse

Nästa idé