DUEL Wiki
Strategi och träning

Fribönder och kvadratregeln

En fribonde har inga motståndarbönder framför sig på sin egen eller de intilliggande linjerna. Den kan nå sista raden och förvandlas till en pjäs. Motståndarens kung kan dock stoppa den. Kvadratregeln hjälper dig att snabbt bedöma kapplöpningen i ett enkelt bondeslutspel. Kontrollera sedan de faktiska dragen på brädet.

I den här artikeln
  1. Rita kvadraten till förvandlingen
  2. Räkna på vår bondekapplöpning
  3. När tumregeln inte räcker
  4. Öva på att föra fram bonden
01

Rita kvadraten till förvandlingen

En vit bonde på a4 behöver fyra drag för att nå a8: a5, a6, a7 och a8. Rita en kvadrat med hörnen a4, e4, e8 och a8. Om den försvarande kungen kan gå in i kvadraten på sitt nästa drag hinner den oftast ikapp en oskyddad bonde. Ta alltid hänsyn till vem som står på tur: efter bondens framryckning blir kvadraten mindre.

SE DET PÅ BRÄDET
Startställning
a4e4e8a8f4

Rita kvadraten till förvandlingen

Drag 2 av 7
a5d5d8a8e5

f4–e5: svart kung närmar sig men är fortfarande utanför den nya kvadraten.

Övningsexempel · dragens laglighet kontrollerad av DUEL-motorn.
02

Räkna på vår bondekapplöpning

I exemplet börjar vit med a4–a5. Svart kung går från f4 till e5, men den nya kvadraten begränsas redan av a5, d5, d8 och a8. Kungen är fortfarande utanför. Bonden går vidare till a6 och a7 medan kungen närmar sig via d6 och c7. Med a7–a8 förvandlas bonden till dam: svart hann inte stoppa den.

  1. a4a5
  2. f4e5
  3. a5a6
  4. e5d6
  5. a6a7
  6. d6c7
  7. a7a8
03

När tumregeln inte räcker

Regeln fungerar i en fri kapplöpning där bonden kan gå framåt och andra pjäser inte blockerar kungen. Blockad, schackar, skydd från bondens kung och kontroll över vägen ändrar beräkningen. För en bonde på startrutan måste du räkna med ett möjligt dubbelsteg. Använd inte kvadraten mekaniskt i en komplicerad ställning: kontrollera varje drag för båda sidor.

04

Öva på att föra fram bonden

Spela igenom exemplets sju halvdrag och se hur avståndet till förvandling minskar. Börja sedan om och räkna utan ledtrådar. En dam är ofta bästa valet, men förvandling betyder inte alltid omedelbar vinst: patt och andra detaljer kan spela roll. Öppna förvandlingsövningen, förvandla bonden och kontrollera före draget att målrutan är säker.

Regler och källor

Använd dessa länkar för att kontrollera reglerna och utforska ämnet vidare.

Så skapas DUELs läromaterial · Rapportera en rättelse

Nästa idé