Рокада: када је дозвољена и зашто померати краља
Рокада једним потезом служи двема сврхама: премешта краља и приближава топа корисној игри. Уредна позиција иза пешака не гарантује безбедност. Прво провери да ли је посебан потез дозвољен, па оцени колико ће краљ бити безбедан на новом месту.
У овом чланку
Како се крећу две фигуре
Када бели прави малу рокаду, краљ иде са e1 на g1, а топ са h1 на f1. При великој рокади краљ иде на c1, а топ са a1 на d1. Црни ради исто на осмом реду. У DUEL-у изабери краља и одредиште; топ се помера заједно с њим. Не прави засебан други потез топом.
Провери право на рокаду
Краљ и топ који учествује морају да буду на првобитним пољима и да никад нису померани. Повратак не враћа право. Између њих не сме да буде фигура. Краљ не сме да почне у шаху, пређе нападнуто поље или заврши под нападом. За велику рокаду b1 мора да буде празно, али сам напад на b1 не забрањује рокаду: краљ не прелази b1.
Шта показује наша позиција
Бели је развио скакача на f3 и ловца на c4. Поља f1 и g1 су празна и ненападнута, па је e1–g1 дозвољен. Пешаци на f2, g2 и h2 остају испред краља. Топ на f1 још не напада противника, али лакше улази у игру када се линија отвори. Развој је припремио овај користан следећи корак.
Не рокирај аутоматски
Типична грешка је заборавити ловца који напада поље краљеве путање. Друга је рокирати у напад који је већ почео и претпоставити да је безбедност загарантована. Испробај „Безбедност краља“, па партију са ботом. Пре рокаде провери три ствари: очувано право, слободан пут и ненападнута краљева поља. После тога и даље прати пешачки штит.
Правила и извори
Преко ових линкова провери правила и даље истражи тему.