DUEL Wiki
Стратегија и вежбање

Слободни пешаци и правило квадрата

Слободни пешак нема противничких пешака испред себе на својој или суседним линијама. Може да стигне на последњи ред и претвори се у фигуру. Ипак, противнички краљ може да га заустави. Правило квадрата помаже да брзо процениш трку у једноставној пешачкој завршници. После процене ипак провери стварне потезе на табли.

У овом чланку
  1. Нацртај квадрат до претварања
  2. Израчунај нашу пешачку трку
  3. Када пречица није довољна
  4. Увежбај напредовање пешака
01

Нацртај квадрат до претварања

Белом пешаку на a4 требају четири потеза до a8: a5, a6, a7 и a8. Нацртај квадрат са угловима на a4, e4, e8 и a8. Ако бранећи краљ следећим потезом може да уђе у тај квадрат, обично може да стигне пешака без подршке. Увек узми у обзир чији је ред: после напредовања пешака квадрат се смањује.

ПОГЛЕДАЈ НА ТАБЛИ
Почетна позиција
a4e4e8a8f4

Нацртај квадрат до претварања

Потез 2 од 7
a5d5d8a8e5

f4–e5: црни краљ се приближава, али остаје ван новог квадрата.

Пример за вежбање · DUEL мотор је проверио дозвољеност потеза.
02

Израчунај нашу пешачку трку

У примеру бели почиње са a4–a5. Црни краљ иде са f4 на e5, али нови квадрат већ има границе a5, d5, d8 и a8. Краљ остаје ван њега. Пешак затим напредује на a6 и a7, док се краљ приближава преко d6 и c7. Потез a7–a8 претвара пешака у даму: црни га није пресрео на време.

  1. a4a5
  2. f4e5
  3. a5a6
  4. e5d6
  5. a6a7
  6. d6c7
  7. a7a8
03

Када пречица није довољна

Правило је корисно у неометаној трци, где пешак може да напредује и друге фигуре не блокирају краља. Блокада, шахови, заштита сопственог краља и контрола пута пешака мењају рачунање. За пешака на почетном реду узми у обзир доступан двоструки потез. Не примењуј квадрат механички на сложену позицију: провери сваки потез обе стране.

04

Увежбај напредовање пешака

Одиграј свих седам полупотеза примера и посматрај како се растојање до претварања смањује. Затим почни поново и израчунај трку без савета. Дама је често најбољи избор, али претварање не значи увек непосредну победу: пат и други детаљи могу бити важни. Отвори вежбу претварања пешака, претвори га и пре потеза провери да ли је одредишно поље безбедно.

Правила и извори

Преко ових линкова провери правила и даље истражи тему.

Како настају DUEL материјали за учење · Пријави исправку

Следећа идеја