DUEL Wiki
Russisk dam · kombinasjoner

Slagsekvenser i russisk dam: forvandling og videre

Ett trekk kan inneholde flere hopp. Hvis et nytt slag finnes etter det første, kan du ikke stoppe. En vanlig brikke som når siste rad under et slag, blir straks dam og fortsetter etter damreglene. Beregn sluttfeltet på forhånd.

I denne artikkelen
  1. Følg med på muligheter som endrer seg
  2. Beregn ruten vår
  3. Skill mellom mellomfelt og sluttfelt
  4. Fra eksemplet til din egen kombinasjon
01

Følg med på muligheter som endrer seg

En vanlig brikke hopper over en motstanderbrikke ved siden av til det tomme feltet rett bak. En flygende dam kan krysse tomme diagonalfelt til en motstander, hoppe over og velge et tomt felt lenger bak. Sjekk nye slag etter hvert hopp; retningsendring er tillatt. Samme motstanderbrikke kan ikke slås to ganger, og slåtte brikker forblir hindringer til hele sekvensen slutter.

02

Beregn ruten vår

Hvits vanlige brikke begynner på f6; svart har e7, b6 og h8. Først hopper den f6–d8 over e7. På d8 når den siste rad og blir dam. Nå ses et nytt mål langs d8–c7–b6–a5. Dammen må fortsette til a5 og slå b6. Hele f6–d8–a5-sekvensen er ett trekk; svart svarer ikke mellom hoppene.

03

Skill mellom mellomfelt og sluttfelt

Å stoppe på d8 er ulovlig fordi slaget fortsetter. Velg f6 som start og a5 som mål i DUEL; motoren gjør begge hoppene. En feil er å se forvandlingen, men overse det nye langdistanseslaget. En annen er å fjerne slåtte brikker for tidlig i tankene og finne på en rute gjennom dem. Sjekk hele ruten, og sammenlign så gjenværende materiale og sluttfeltets sikkerhet.

04

Fra eksemplet til din egen kombinasjon

Spill sekvensen igjen og nevn forvandlingsøyeblikket. Åpne så «To slag i ett trekk» og «Den flygende dammen». Se mot en bot både etter egne sekvenser og obligatoriske slag du kan tilby motstanderen. Et offer kan åpne en nyttig fortsettelse, men beregning må bekrefte verdien. Finn hvert hopp før du trykker, fremfor å gjette målet.

Regler og kilder

Bruk disse lenkene til å sjekke reglene og utforske emnet videre.

Slik lages DUELs læringsmaterialer · Meld inn en rettelse

Neste idé