DUEL Wiki
Rusiškos šaškės · kombinacijos

Rusiškų šaškių kirtimų sekos: virsmas ir tęsinys

Vieną ėjimą gali sudaryti keli šuoliai. Jei po pirmojo galimas tolesnis kirtimas, sustoti negalima. Paprastoji šaškė, kertant pasiekusi paskutinę horizontalę, iš karto tampa damka ir tęsia seką pagal damkos taisykles. Iš anksto apskaičiuok galutinį laukelį.

Šiame straipsnyje
  1. Stebėk besikeičiančias galimybes
  2. Apskaičiuok mūsų kelią
  3. Atskirk tarpinius ir galutinius laukelius
  4. Nuo pavyzdžio iki savo kombinacijos
01

Stebėk besikeičiančias galimybes

Paprastoji šaškė peršoka gretimą varžovo šaškę į tuščią laukelį iš karto už jos. Skraidančioji damka gali pereiti tuščius įstrižus laukelius iki varžovo, jį peršokti ir pasirinkti tuščią laukelį toliau už jo. Po kiekvieno šuolio patikrink kitą kirtimą; kryptį keisti leidžiama. Tos pačios varžovo šaškės negalima nukirsti du kartus, o nukirstos šaškės lieka kliūtimis, kol visa seka baigiasi.

02

Apskaičiuok mūsų kelią

Baltųjų paprastoji šaškė pradeda f6; juodosios turi e7, b6 ir h8. Pirmiausia ji šoka f6–d8 per e7. Laukelyje d8 ji pasiekia paskutinę horizontalę ir tampa damka. Dabar kitas taikinys matomas linija d8–c7–b6–a5. Damka privalo tęsti į a5, nukirsdama b6. Visa f6–d8–a5 seka yra vienas ėjimas; juodosios neatsako tarp šuolių.

03

Atskirk tarpinius ir galutinius laukelius

Sustoti d8 neleistina, nes kirtimas tęsiasi. DUEL pasirink f6 kaip pradžią ir a5 kaip paskirtį; variklis atlieka abu šuolius. Viena klaida — pastebėti virsmą, bet nepastebėti naujo tolimo kirtimo. Kita — mintyse per anksti pašalinti nukirstas šaškes ir išgalvoti kelią per jas. Patikrink visą kelią, tada palygink likusias šaškes ir galutinio laukelio saugumą.

04

Nuo pavyzdžio iki savo kombinacijos

Peržaisk seką ir įvardyk virsmo momentą. Tada atverk „Du kirtimai vienu ėjimu“ ir „Skraidančioji damka“. Prieš kompiuterį ieškok ne tik savo sekų, bet ir privalomų kirtimų, kuriuos gali pasiūlyti varžovui. Auka gali atverti naudingą tęsinį, bet skaičiavimas turi patvirtinti jos vertę. Rask kiekvieną šuolį prieš bakstelėdamas, užuot spėjęs paskirties laukelį.

Taisyklės ir šaltiniai

Naudok šias nuorodas taisyklėms patikrinti ir temai toliau tyrinėti.

Kaip ruošiama DUEL mokymosi medžiaga · Pranešti apie pataisą

Kita idėja